
¿ Cuál cinturón para un Zobal Sabiduría de nivel 170 para "Agilidad" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal de nivel 170 para sabiduría, agilidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y huida
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
99 Cinturón Agilidad :
70 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
87 Cinturón prospección :
104 Cinturón al retiro de PA :
71 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
74 Cinturón al retiro de PM :
74 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
70 Cinturón huida :
70 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
70 Cinturón Daños (fuego) :
70 Cinturón Daños (agua) :
70 Cinturón Daños (aire) :
70 Cinturón Daños (neutral) :
70 Cinturón Roba PdV (tierra) :
70 Cinturón Roba PdV (fuego) :
70 Cinturón Roba PdV (agua) :
70 Cinturón Roba PdV (aire) :
70 Cinturón Roba PdV (neutral) :
70 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
80 Cinturón daños de agua :
79 Cinturón daños de aire :
75 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
71 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
73 Cinturón daños con trampas :
71 Cinturón Potencia Trampas :
71 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Cinturón resistencia al fuego :
90 Cinturón resistencia al agua :
86 Cinturón resistencia al aire :
92 Cinturón resistencia neutral :
81 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
80 Cinturón % resistencia neutral :
79 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
75 Cinturón res. tierra en JcJ :
70 Cinturón res. fuego en JcJ :
70 Cinturón res. agua en JcJ :
70 Cinturón res. aire en JcJ :
70 Cinturón res. neutral en JcJ :
70 Cinturón % res. tierra en JcJ :
70 Cinturón % res. fuego en JcJ :
70 Cinturón % res. agua en JcJ :
70 Cinturón % res. aire en JcJ :
70 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
70 Cinturón EfectosInteligencia :
122 Cinturón Sabiduría :
102 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
109 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
103 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
102 Cinturón huida :
102 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
102 Cinturón Daños (fuego) :
102 Cinturón Daños (agua) :
102 Cinturón Daños (aire) :
102 Cinturón Daños (neutral) :
102 Cinturón Roba PdV (tierra) :
102 Cinturón Roba PdV (fuego) :
102 Cinturón Roba PdV (agua) :
102 Cinturón Roba PdV (aire) :
102 Cinturón Roba PdV (neutral) :
102 Cinturón Dañosdaños de tierra :
107 Cinturón daños de fuego :
107 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
107 Cinturón daños neutrales :
108 Cinturón Reenvía daños :
103 Cinturón daños por empuje :
104 Cinturón Daños críticos :
103 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Potencia Trampas :
106 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Cinturón resistencia al fuego :
108 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
106 Cinturón resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
103 Cinturón resistencia al empuje :
105 Cinturón res. tierra en JcJ :
102 Cinturón res. fuego en JcJ :
102 Cinturón res. agua en JcJ :
102 Cinturón res. aire en JcJ :
102 Cinturón res. neutral en JcJ :
102 Cinturón % res. tierra en JcJ :
102 Cinturón % res. fuego en JcJ :
102 Cinturón % res. agua en JcJ :
102 Cinturón % res. aire en JcJ :
102 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
102 Cinturón EfectosInteligencia :
146 Cinturón Agilidad :
129 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
129 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
137 Cinturón prospección :
144 Cinturón al retiro de PA :
130 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
130 Cinturón al retiro de PM :
130 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
129 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
129 Cinturón Daños (fuego) :
129 Cinturón Daños (agua) :
129 Cinturón Daños (aire) :
129 Cinturón Daños (neutral) :
129 Cinturón Roba PdV (tierra) :
129 Cinturón Roba PdV (fuego) :
129 Cinturón Roba PdV (agua) :
129 Cinturón Roba PdV (aire) :
129 Cinturón Roba PdV (neutral) :
129 Cinturón Dañosdaños de tierra :
134 Cinturón daños de fuego :
135 Cinturón daños de agua :
133 Cinturón daños de aire :
132 Cinturón daños neutrales :
135 Cinturón Reenvía daños :
130 Cinturón daños por empuje :
131 Cinturón Daños críticos :
130 Cinturón daños con trampas :
130 Cinturón Potencia Trampas :
130 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Cinturón resistencia al fuego :
134 Cinturón resistencia al agua :
132 Cinturón resistencia al aire :
132 Cinturón resistencia neutral :
133 Cinturón % resistencia a la tierra :
133 Cinturón % resistencia al fuego :
131 Cinturón % resistencia al agua :
134 Cinturón % resistencia al aire :
132 Cinturón % resistencia neutral :
134 Cinturón Resistencia Críticos- :
130 Cinturón resistencia al empuje :
132 Cinturón res. tierra en JcJ :
129 Cinturón res. fuego en JcJ :
129 Cinturón res. agua en JcJ :
129 Cinturón res. aire en JcJ :
129 Cinturón res. neutral en JcJ :
129 Cinturón % res. tierra en JcJ :
129 Cinturón % res. fuego en JcJ :
129 Cinturón % res. agua en JcJ :
129 Cinturón % res. aire en JcJ :
129 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
129 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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