
¿ Cuáles armas para un Zobal sabiduría de nivel 24 para "Vitalidad" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 24 para sabiduría, vitalidad y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y resistencia críticos-
sin las armas a dos manos.
Suerte > 27Efectos
Vitalidad : 1..5
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -10..-9Suerte > 21Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (agua) : 10..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 24Vitalidad > 13Efectos
Agilidad : 20Sabiduría : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 26Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 25Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 16Vitalidad : 12
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -5Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 9..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
147 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
147 Armas Esquiva pérdidas PA :
148 Armas al retiro de PM :
147 Armas Esquiva Pérdidas PM :
147 Armas ArmasDaños (tierra) :
222 Armas Daños (neutral) :
375 Armas Roba PdV (tierra) :
147 Armas Roba PdV (fuego) :
147 Armas Roba PdV (agua) :
148 Armas Roba PdV (aire) :
147 Armas Roba PdV (neutral) :
149 Armas Dañosdaños de tierra :
149 Armas daños de fuego :
149 Armas daños neutrales :
148 Armas daños por empuje :
147 Armas Daños críticos :
147 Armas daños con trampas :
147 Armas Potencia Trampas :
147 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Armas resistencia al fuego :
147 Armas resistencia al agua :
147 Armas resistencia al aire :
147 Armas resistencia neutral :
147 Armas % resistencia a la tierra :
147 Armas % resistencia al fuego :
147 Armas % resistencia al agua :
147 Armas % resistencia al aire :
147 Armas % resistencia neutral :
147 Armas Resistencia Críticos- :
147 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
147 Armas res. tierra en JcJ :
147 Armas res. fuego en JcJ :
147 Armas res. agua en JcJ :
147 Armas res. aire en JcJ :
147 Armas res. neutral en JcJ :
147 Armas % res. tierra en JcJ :
147 Armas % res. fuego en JcJ :
147 Armas % res. agua en JcJ :
147 Armas % res. aire en JcJ :
147 Armas % Res. Neutral JcJ :
147 Armas EfectosSabiduría :
111 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Armas Esquiva pérdidas PA :
112 Armas al retiro de PM :
111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
111 Armas ArmasDaños (tierra) :
180 Armas Daños (neutral) :
360 Armas Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
111 Armas Roba PdV (agua) :
113 Armas Roba PdV (aire) :
111 Armas Roba PdV (neutral) :
114 Armas Dañosdaños de tierra :
113 Armas daños de fuego :
112 Armas daños neutrales :
113 Armas daños por empuje :
111 Armas Daños críticos :
111 Armas daños con trampas :
111 Armas Potencia Trampas :
111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
111 Armas resistencia neutral :
111 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
111 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
111 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas EfectosVitalidad :
241 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
241 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Armas Esquiva pérdidas PA :
242 Armas al retiro de PM :
241 Armas Esquiva Pérdidas PM :
241 Armas ArmasDaños (tierra) :
294 Armas Daños (neutral) :
443 Armas Roba PdV (tierra) :
241 Armas Roba PdV (fuego) :
241 Armas Roba PdV (agua) :
242 Armas Roba PdV (aire) :
241 Armas Roba PdV (neutral) :
243 Armas Dañosdaños de tierra :
243 Armas daños de fuego :
242 Armas daños neutrales :
242 Armas daños por empuje :
241 Armas Daños críticos :
241 Armas daños con trampas :
241 Armas Potencia Trampas :
241 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Armas resistencia al fuego :
241 Armas resistencia al agua :
241 Armas resistencia al aire :
241 Armas resistencia neutral :
241 Armas % resistencia a la tierra :
241 Armas % resistencia al fuego :
241 Armas % resistencia al agua :
241 Armas % resistencia al aire :
241 Armas % resistencia neutral :
241 Armas resistencia al empuje :
241 Armas res. tierra en JcJ :
241 Armas res. fuego en JcJ :
241 Armas res. agua en JcJ :
241 Armas res. aire en JcJ :
241 Armas res. neutral en JcJ :
241 Armas % res. tierra en JcJ :
241 Armas % res. fuego en JcJ :
241 Armas % res. agua en JcJ :
241 Armas % res. aire en JcJ :
241 Armas % Res. Neutral JcJ :
241 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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