
¿ Cuál espada para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 101 para "al :" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Zobal fuego de nivel 101 para inteligencia, al : y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y daños de tierra
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (aire) : 6..10Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 52Efectos
Fuerza : 12..16Inteligencia : 12..16
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 9..13Inteligencia : 9..13
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 44Efectos
Fuerza : 7..11Inteligencia : 7..11
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
122 Espada Esquiva pérdidas PA :
122 Espada al retiro de PM :
122 Espada Esquiva Pérdidas PM :
122 Espada ArmasDaños (tierra) :
122 Espada Daños (fuego) :
122 Espada Daños (neutral) :
122 Espada Roba PdV (tierra) :
122 Espada Roba PdV (fuego) :
122 Espada Roba PdV (agua) :
122 Espada Roba PdV (aire) :
122 Espada Roba PdV (neutral) :
122 Espada AL : :
122 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
122 Espada - Criterio 3 daños de fuego :
122 Espada daños de agua :
122 Espada daños de aire :
122 Espada daños neutrales :
122 Espada Reenvía daños :
122 Espada daños por empuje :
122 Espada Daños críticos :
122 Espada daños con trampas :
122 Espada Potencia Trampas :
122 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Espada resistencia al fuego :
122 Espada resistencia al agua :
122 Espada resistencia al aire :
122 Espada resistencia neutral :
122 Espada % resistencia a la tierra :
122 Espada % resistencia al fuego :
122 Espada % resistencia al agua :
122 Espada % resistencia al aire :
122 Espada % resistencia neutral :
122 Espada Resistencia Críticos- :
122 Espada resistencia al empuje :
122 Espada res. tierra en JcJ :
122 Espada res. fuego en JcJ :
122 Espada res. agua en JcJ :
122 Espada res. aire en JcJ :
122 Espada res. neutral en JcJ :
122 Espada % res. tierra en JcJ :
122 Espada % res. fuego en JcJ :
122 Espada % res. agua en JcJ :
122 Espada % res. aire en JcJ :
122 Espada % Res. Neutral JcJ :
122 Espada EfectosInteligencia :
10 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Espada Esquiva pérdidas PA :
10 Espada al retiro de PM :
10 Espada Esquiva Pérdidas PM :
10 Espada ArmasDaños (tierra) :
20 Espada Daños (neutral) :
89 Espada Roba PdV (tierra) :
11 Espada Roba PdV (fuego) :
10 Espada Roba PdV (agua) :
10 Espada Roba PdV (aire) :
11 Espada Roba PdV (neutral) :
14 Espada Dañosdaños de tierra :
10 Espada - Criterio 3 daños de fuego :
10 Espada daños neutrales :
10 Espada daños por empuje :
10 Espada Daños críticos :
10 Espada daños con trampas :
10 Espada Potencia Trampas :
10 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Espada resistencia al fuego :
10 Espada resistencia al agua :
10 Espada resistencia al aire :
10 Espada resistencia neutral :
10 Espada % resistencia a la tierra :
10 Espada % resistencia al fuego :
11 Espada % resistencia al agua :
11 Espada % resistencia al aire :
10 Espada % resistencia neutral :
10 Espada Resistencia Críticos- :
10 Espada resistencia al empuje :
11 Espada res. tierra en JcJ :
10 Espada res. fuego en JcJ :
10 Espada res. agua en JcJ :
10 Espada res. aire en JcJ :
10 Espada res. neutral en JcJ :
10 Espada % res. tierra en JcJ :
10 Espada % res. fuego en JcJ :
10 Espada % res. agua en JcJ :
10 Espada % res. aire en JcJ :
10 Espada % Res. Neutral JcJ :
10 Espada EfectosInteligencia :
122 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Espada Esquiva pérdidas PA :
122 Espada al retiro de PM :
122 Espada Esquiva Pérdidas PM :
122 Espada ArmasDaños (tierra) :
122 Espada Daños (fuego) :
122 Espada Daños (neutral) :
122 Espada Roba PdV (tierra) :
122 Espada Roba PdV (fuego) :
122 Espada Roba PdV (agua) :
122 Espada Roba PdV (aire) :
122 Espada Roba PdV (neutral) :
122 Espada AL : :
122 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de fuego :
122 Espada daños de agua :
122 Espada daños de aire :
122 Espada daños neutrales :
122 Espada Reenvía daños :
122 Espada daños por empuje :
122 Espada Daños críticos :
122 Espada daños con trampas :
122 Espada Potencia Trampas :
122 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Espada resistencia al fuego :
122 Espada resistencia al agua :
122 Espada resistencia al aire :
122 Espada resistencia neutral :
122 Espada % resistencia a la tierra :
122 Espada % resistencia al fuego :
122 Espada % resistencia al agua :
122 Espada % resistencia al aire :
122 Espada % resistencia neutral :
122 Espada Resistencia Críticos- :
122 Espada resistencia al empuje :
122 Espada res. tierra en JcJ :
122 Espada res. fuego en JcJ :
122 Espada res. agua en JcJ :
122 Espada res. aire en JcJ :
122 Espada res. neutral en JcJ :
122 Espada % res. tierra en JcJ :
122 Espada % res. fuego en JcJ :
122 Espada % res. agua en JcJ :
122 Espada % res. aire en JcJ :
122 Espada % Res. Neutral JcJ :
122 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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