
¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 176 para "prospección" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 176 para inteligencia, prospección y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, prospección y resistencia críticos-.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
114 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
114 Armas Esquiva pérdidas PA :
115 Armas al retiro de PM :
119 Armas Esquiva Pérdidas PM :
115 Armas ArmasDaños (tierra) :
805 Armas Daños (neutral) :
1705 Armas Roba PdV (tierra) :
119 Armas Roba PdV (fuego) :
132 Armas Roba PdV (agua) :
124 Armas Roba PdV (aire) :
129 Armas Roba PdV (neutral) :
128 Armas Dañosdaños de tierra :
122 Armas daños de fuego :
120 Armas daños neutrales :
119 Armas daños por empuje :
117 Armas Daños críticos :
116 Armas daños con trampas :
117 Armas Potencia Trampas :
118 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Armas resistencia al fuego :
135 Armas resistencia al agua :
133 Armas resistencia al aire :
133 Armas resistencia neutral :
142 Armas % resistencia a la tierra :
124 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
123 Armas % resistencia al aire :
126 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
114 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
114 Armas res. fuego en JcJ :
114 Armas res. agua en JcJ :
114 Armas res. aire en JcJ :
114 Armas res. neutral en JcJ :
114 Armas % res. tierra en JcJ :
114 Armas % res. fuego en JcJ :
114 Armas % res. agua en JcJ :
114 Armas % res. aire en JcJ :
114 Armas % Res. Neutral JcJ :
114 Armas EfectosInteligencia :
1356 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1359 Armas Esquiva pérdidas PA :
1358 Armas al retiro de PM :
1362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1359 Armas ArmasDaños (tierra) :
1856 Armas Daños (fuego) :
1818 Armas Daños (neutral) :
2544 Armas Roba PdV (tierra) :
1365 Armas Roba PdV (fuego) :
1365 Armas Roba PdV (agua) :
1373 Armas Roba PdV (aire) :
1373 Armas Roba PdV (neutral) :
1377 Armas Dañosdaños de tierra :
1367 Armas daños de fuego :
1365 Armas daños de agua :
1372 Armas daños de aire :
1369 Armas daños neutrales :
1367 Armas Reenvía daños :
1356 Armas daños por empuje :
1361 Armas Daños críticos :
1360 Armas daños con trampas :
1360 Armas Potencia Trampas :
1362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1373 Armas resistencia al fuego :
1372 Armas resistencia al agua :
1366 Armas resistencia al aire :
1372 Armas resistencia neutral :
1375 Armas % resistencia a la tierra :
1364 Armas % resistencia al fuego :
1371 Armas % resistencia al agua :
1366 Armas % resistencia al aire :
1369 Armas % resistencia neutral :
1373 Armas Resistencia Críticos- :
1356 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1360 Armas res. tierra en JcJ :
1356 Armas res. fuego en JcJ :
1356 Armas res. agua en JcJ :
1356 Armas res. aire en JcJ :
1356 Armas res. neutral en JcJ :
1356 Armas % res. tierra en JcJ :
1356 Armas % res. fuego en JcJ :
1356 Armas % res. agua en JcJ :
1356 Armas % res. aire en JcJ :
1356 Armas % Res. Neutral JcJ :
1356 Armas EfectosInteligencia :
1423 Armas - Criterio 1 prospección :
1423 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1423 Armas Esquiva pérdidas PA :
1424 Armas al retiro de PM :
1428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1424 Armas ArmasDaños (tierra) :
1915 Armas Daños (fuego) :
1884 Armas Daños (neutral) :
2557 Armas Roba PdV (tierra) :
1428 Armas Roba PdV (fuego) :
1430 Armas Roba PdV (agua) :
1431 Armas Roba PdV (aire) :
1437 Armas Roba PdV (neutral) :
1437 Armas Dañosdaños de tierra :
1432 Armas daños de fuego :
1428 Armas daños de agua :
1433 Armas daños de aire :
1431 Armas daños neutrales :
1428 Armas Reenvía daños :
1423 Armas daños por empuje :
1426 Armas Daños críticos :
1425 Armas daños con trampas :
1426 Armas Potencia Trampas :
1427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1432 Armas resistencia al fuego :
1428 Armas resistencia al agua :
1427 Armas resistencia al aire :
1428 Armas resistencia neutral :
1437 Armas % resistencia a la tierra :
1428 Armas % resistencia al fuego :
1430 Armas % resistencia al agua :
1427 Armas % resistencia al aire :
1428 Armas % resistencia neutral :
1435 Armas resistencia al empuje :
1425 Armas res. tierra en JcJ :
1423 Armas res. fuego en JcJ :
1423 Armas res. agua en JcJ :
1423 Armas res. aire en JcJ :
1423 Armas res. neutral en JcJ :
1423 Armas % res. tierra en JcJ :
1423 Armas % res. fuego en JcJ :
1423 Armas % res. agua en JcJ :
1423 Armas % res. aire en JcJ :
1423 Armas % Res. Neutral JcJ :
1423 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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