
¿ Cuáles armas para un personaje Vitalidad de nivel 111 para "daños (agua)" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje de nivel 111 para vitalidad, daños (agua) y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y pm.
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
483 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
483 Armas Esquiva pérdidas PA :
484 Armas al retiro de PM :
486 Armas Esquiva Pérdidas PM :
487 Armas ArmasDaños (tierra) :
962 Armas Daños (fuego) :
1086 Armas Daños (agua) :
483 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1753 Armas Roba PdV (tierra) :
489 Armas Roba PdV (fuego) :
495 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (aire) :
491 Armas Roba PdV (neutral) :
497 Armas Dañosdaños de tierra :
490 Armas daños de fuego :
489 Armas daños neutrales :
488 Armas daños por empuje :
485 Armas Daños críticos :
484 Armas daños con trampas :
484 Armas Potencia Trampas :
484 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
503 Armas resistencia al fuego :
500 Armas resistencia al agua :
499 Armas resistencia al aire :
497 Armas resistencia neutral :
504 Armas % resistencia a la tierra :
486 Armas % resistencia al fuego :
488 Armas % resistencia al agua :
489 Armas % resistencia al aire :
489 Armas % resistencia neutral :
490 Armas Resistencia Críticos- :
485 Armas resistencia al empuje :
486 Armas res. tierra en JcJ :
483 Armas res. fuego en JcJ :
483 Armas res. agua en JcJ :
483 Armas res. aire en JcJ :
483 Armas res. neutral en JcJ :
483 Armas % res. tierra en JcJ :
483 Armas % res. fuego en JcJ :
483 Armas % res. agua en JcJ :
483 Armas % res. aire en JcJ :
483 Armas % Res. Neutral JcJ :
483 Armas EfectosVitalidad :
949 Armas - Criterio 1 PM :
949 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
949 Armas Esquiva pérdidas PA :
950 Armas al retiro de PM :
950 Armas Esquiva Pérdidas PM :
951 Armas ArmasDaños (tierra) :
1319 Armas Daños (fuego) :
1421 Armas Daños (neutral) :
1818 Armas Roba PdV (tierra) :
950 Armas Roba PdV (fuego) :
952 Armas Roba PdV (agua) :
952 Armas Roba PdV (aire) :
952 Armas Roba PdV (neutral) :
953 Armas Dañosdaños de tierra :
952 Armas daños de fuego :
955 Armas daños neutrales :
951 Armas daños por empuje :
950 Armas Daños críticos :
950 Armas daños con trampas :
949 Armas Potencia Trampas :
949 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
961 Armas resistencia al fuego :
959 Armas resistencia al agua :
960 Armas resistencia al aire :
960 Armas resistencia neutral :
962 Armas % resistencia a la tierra :
950 Armas % resistencia al fuego :
951 Armas % resistencia al agua :
950 Armas % resistencia al aire :
950 Armas % resistencia neutral :
952 Armas Resistencia Críticos- :
950 Armas resistencia al empuje :
951 Armas res. tierra en JcJ :
949 Armas res. fuego en JcJ :
949 Armas res. agua en JcJ :
949 Armas res. aire en JcJ :
949 Armas res. neutral en JcJ :
949 Armas % res. tierra en JcJ :
949 Armas % res. fuego en JcJ :
949 Armas % res. agua en JcJ :
949 Armas % res. aire en JcJ :
949 Armas % Res. Neutral JcJ :
949 Armas EfectosVitalidad :
1293 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1293 Armas Esquiva pérdidas PA :
1294 Armas al retiro de PM :
1294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1295 Armas ArmasDaños (tierra) :
1639 Armas Daños (fuego) :
1741 Armas Daños (agua) :
1293 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2166 Armas Roba PdV (tierra) :
1294 Armas Roba PdV (fuego) :
1296 Armas Roba PdV (agua) :
1295 Armas Roba PdV (aire) :
1296 Armas Roba PdV (neutral) :
1297 Armas Dañosdaños de tierra :
1296 Armas daños de fuego :
1299 Armas daños de agua :
1296 Armas daños de aire :
1297 Armas daños neutrales :
1295 Armas Reenvía daños :
1293 Armas daños por empuje :
1294 Armas Daños críticos :
1294 Armas daños con trampas :
1293 Armas Potencia Trampas :
1293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1303 Armas resistencia al fuego :
1302 Armas resistencia al agua :
1302 Armas resistencia al aire :
1302 Armas resistencia neutral :
1304 Armas % resistencia a la tierra :
1294 Armas % resistencia al fuego :
1295 Armas % resistencia al agua :
1294 Armas % resistencia al aire :
1294 Armas % resistencia neutral :
1296 Armas Resistencia Críticos- :
1294 Armas resistencia al empuje :
1295 Armas res. tierra en JcJ :
1293 Armas res. fuego en JcJ :
1293 Armas res. agua en JcJ :
1293 Armas res. aire en JcJ :
1293 Armas res. neutral en JcJ :
1293 Armas % res. tierra en JcJ :
1293 Armas % res. fuego en JcJ :
1293 Armas % res. agua en JcJ :
1293 Armas % res. aire en JcJ :
1293 Armas % Res. Neutral JcJ :
1293 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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