
¿ Cuál espada para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 96 para "daños" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora espada para una personaje fuego de nivel 96 para inteligencia, daños y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 99
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
16 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Espada Esquiva pérdidas PA :
16 Espada al retiro de PM :
16 Espada Esquiva Pérdidas PM :
16 Espada ArmasDaños (tierra) :
102 Espada Daños (neutral) :
188 Espada Roba PdV (tierra) :
16 Espada Roba PdV (fuego) :
16 Espada Roba PdV (agua) :
16 Espada Roba PdV (aire) :
17 Espada Roba PdV (neutral) :
20 Espada Dañosdaños de tierra :
17 Espada daños de fuego :
17 Espada daños neutrales :
16 Espada daños :
16 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
17 Espada Daños críticos :
16 Espada daños con trampas :
16 Espada Potencia Trampas :
16 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Espada resistencia al fuego :
16 Espada resistencia al agua :
16 Espada resistencia al aire :
16 Espada resistencia neutral :
16 Espada % resistencia a la tierra :
16 Espada % resistencia al fuego :
16 Espada % resistencia al agua :
16 Espada % resistencia al aire :
16 Espada % resistencia neutral :
16 Espada Resistencia Críticos- :
16 Espada resistencia al empuje :
17 Espada res. tierra en JcJ :
16 Espada res. fuego en JcJ :
16 Espada res. agua en JcJ :
16 Espada res. aire en JcJ :
16 Espada res. neutral en JcJ :
16 Espada % res. tierra en JcJ :
16 Espada % res. fuego en JcJ :
16 Espada % res. agua en JcJ :
16 Espada % res. aire en JcJ :
16 Espada % Res. Neutral JcJ :
16 Espada EfectosInteligencia :
113 Espada - Criterio 1 GC :
113 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
113 Espada Esquiva pérdidas PA :
113 Espada al retiro de PM :
113 Espada Esquiva Pérdidas PM :
113 Espada ArmasDaños (tierra) :
174 Espada Daños (fuego) :
133 Espada Daños (neutral) :
248 Espada Roba PdV (tierra) :
114 Espada Roba PdV (fuego) :
113 Espada Roba PdV (agua) :
113 Espada Roba PdV (aire) :
114 Espada Roba PdV (neutral) :
117 Espada Dañosdaños de tierra :
114 Espada daños de fuego :
114 Espada daños de agua :
114 Espada daños de aire :
114 Espada daños neutrales :
113 Espada Reenvía daños :
113 Espada daños por empuje :
114 Espada Daños críticos :
113 Espada daños con trampas :
113 Espada Potencia Trampas :
113 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Espada resistencia al fuego :
113 Espada resistencia al agua :
113 Espada resistencia al aire :
113 Espada resistencia neutral :
113 Espada % resistencia a la tierra :
113 Espada % resistencia al fuego :
113 Espada % resistencia al agua :
113 Espada % resistencia al aire :
113 Espada % resistencia neutral :
113 Espada Resistencia Críticos- :
113 Espada resistencia al empuje :
114 Espada res. tierra en JcJ :
113 Espada res. fuego en JcJ :
113 Espada res. agua en JcJ :
113 Espada res. aire en JcJ :
113 Espada res. neutral en JcJ :
113 Espada % res. tierra en JcJ :
113 Espada % res. fuego en JcJ :
113 Espada % res. agua en JcJ :
113 Espada % res. aire en JcJ :
113 Espada % Res. Neutral JcJ :
113 Espada EfectosInteligencia :
106 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Espada Esquiva pérdidas PA :
106 Espada al retiro de PM :
106 Espada Esquiva Pérdidas PM :
106 Espada ArmasDaños (tierra) :
170 Espada Daños (fuego) :
126 Espada Daños (neutral) :
241 Espada Roba PdV (tierra) :
106 Espada Roba PdV (fuego) :
106 Espada Roba PdV (agua) :
106 Espada Roba PdV (aire) :
107 Espada Roba PdV (neutral) :
110 Espada Dañosdaños de tierra :
108 Espada daños de fuego :
107 Espada daños de agua :
108 Espada daños de aire :
107 Espada daños neutrales :
106 Espada daños :
106 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
106 Espada daños por empuje :
107 Espada Daños críticos :
106 Espada daños con trampas :
106 Espada Potencia Trampas :
106 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Espada resistencia al fuego :
106 Espada resistencia al agua :
106 Espada resistencia al aire :
106 Espada resistencia neutral :
106 Espada % resistencia a la tierra :
106 Espada % resistencia al fuego :
106 Espada % resistencia al agua :
106 Espada % resistencia al aire :
106 Espada % resistencia neutral :
106 Espada Resistencia Críticos- :
106 Espada resistencia al empuje :
107 Espada res. tierra en JcJ :
106 Espada res. fuego en JcJ :
106 Espada res. agua en JcJ :
106 Espada res. aire en JcJ :
106 Espada res. neutral en JcJ :
106 Espada % res. tierra en JcJ :
106 Espada % res. fuego en JcJ :
106 Espada % res. agua en JcJ :
106 Espada % res. aire en JcJ :
106 Espada % Res. Neutral JcJ :
106 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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