
Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 47 pour "prospection" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 47 pour Vitalité, Prospection et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Prospection et Agilité
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
35 Armes - Critère 3 Prospection :
35 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
52 Armes Armes(dommages Terre) :
65 Armes (dommages Neutre) :
163 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsAgilité :
84 Armes - Critère 3 Vitalité :
84 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
113 Armes (dommages Feu) :
125 Armes (dommages Eau) :
136 Armes (dommages Air) :
115 Armes (dommages Neutre) :
197 Armes DommagesDommages Neutre :
86 Armes Renvoie dommages :
84 Armes Dommages Poussée :
84 Armes Dommages Critiques :
84 Armes Dommages Pièges :
84 Armes Puissance Pièges :
84 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
84 Armes % Résistance Feu :
84 Armes % Résistance Eau :
84 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
84 Armes Résistance Critiques :
84 Armes Résistance Poussée :
84 Armes Résistance Terre JCJ :
84 Armes Résistance Feu JCJ :
84 Armes Résistance Eau JCJ :
84 Armes Résistance Air JCJ :
84 Armes Résistance Neutre JCJ :
84 Armes % Résistance Terre JCJ :
84 Armes % Résistance Feu JCJ :
84 Armes % Résistance Eau JCJ :
84 Armes % Résistance Air JCJ :
84 Armes % Rés. Neutre JCJ :
84 Armes EffetsVitalité :
68 Armes - Critère 1 Prospection :
68 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
82 Armes Armes(dommages Terre) :
97 Armes (dommages Feu) :
109 Armes (dommages Eau) :
120 Armes (dommages Air) :
106 Armes (dommages Neutre) :
188 Armes DommagesDommages Neutre :
70 Armes Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
68 Armes Dommages Critiques :
68 Armes Dommages Pièges :
68 Armes Puissance Pièges :
68 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
68 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
68 Armes Résistance Critiques :
68 Armes Résistance Poussée :
68 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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