
Quelles armes pour un Ecaflip vitalité de niveau 54 pour "(dommages Eau)" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 54 pour Vitalité, (dommages Eau) et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Eau) et Dommages Feu
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 55
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 35Vitalité > 12Effets
Force : 10Vitalité : 6..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 41Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 31Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
246 Armes Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
518 Armes (dommages Eau) :
209 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
399 Armes (dommages Neutre) :
805 Armes DommagesDommages Terre :
211 Armes Dommages Feu :
209 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
212 Armes Renvoie dommages :
209 Armes Dommages Poussée :
209 Armes Dommages Critiques :
209 Armes Dommages Pièges :
209 Armes Puissance Pièges :
209 Armes RésistancesRésistance Terre :
218 Armes Résistance Feu :
212 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
218 Armes % Résistance Terre :
209 Armes % Résistance Feu :
209 Armes % Résistance Eau :
209 Armes % Résistance Air :
209 Armes % Résistance Neutre :
209 Armes Résistance Critiques :
210 Armes Résistance Poussée :
209 Armes Résistance Terre JCJ :
209 Armes Résistance Feu JCJ :
209 Armes Résistance Eau JCJ :
209 Armes Résistance Air JCJ :
209 Armes Résistance Neutre JCJ :
209 Armes % Résistance Terre JCJ :
209 Armes % Résistance Feu JCJ :
209 Armes % Résistance Eau JCJ :
209 Armes % Résistance Air JCJ :
209 Armes % Rés. Neutre JCJ :
209 Armes EffetsVitalité :
351 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
384 Armes Armes(dommages Terre) :
518 Armes (dommages Feu) :
598 Armes (dommages Air) :
512 Armes (dommages Neutre) :
811 Armes DommagesDommages Terre :
352 Armes Dommages Feu :
351 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
352 Armes Renvoie dommages :
351 Armes Dommages Poussée :
351 Armes Dommages Critiques :
351 Armes Dommages Pièges :
351 Armes Puissance Pièges :
351 Armes RésistancesRésistance Terre :
355 Armes Résistance Feu :
352 Armes Résistance Eau :
353 Armes Résistance Air :
353 Armes Résistance Neutre :
355 Armes % Résistance Terre :
351 Armes % Résistance Feu :
351 Armes % Résistance Eau :
351 Armes % Résistance Air :
351 Armes % Résistance Neutre :
351 Armes Résistance Critiques :
351 Armes Résistance Poussée :
351 Armes Résistance Terre JCJ :
351 Armes Résistance Feu JCJ :
351 Armes Résistance Eau JCJ :
351 Armes Résistance Air JCJ :
351 Armes Résistance Neutre JCJ :
351 Armes % Résistance Terre JCJ :
351 Armes % Résistance Feu JCJ :
351 Armes % Résistance Eau JCJ :
351 Armes % Résistance Air JCJ :
351 Armes % Rés. Neutre JCJ :
351 Armes EffetsVitalité :
509 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
540 Armes Armes(dommages Terre) :
663 Armes (dommages Feu) :
746 Armes (dommages Eau) :
509 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
656 Armes (dommages Neutre) :
971 Armes DommagesDommages Terre :
511 Armes Dommages Neutre :
510 Armes Renvoie dommages :
509 Armes Dommages Poussée :
509 Armes Dommages Critiques :
509 Armes Dommages Pièges :
509 Armes Puissance Pièges :
509 Armes RésistancesRésistance Terre :
511 Armes Résistance Feu :
509 Armes Résistance Eau :
509 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
511 Armes % Résistance Terre :
509 Armes % Résistance Feu :
509 Armes % Résistance Eau :
509 Armes % Résistance Air :
509 Armes % Résistance Neutre :
509 Armes Résistance Critiques :
509 Armes Résistance Poussée :
509 Armes Résistance Terre JCJ :
509 Armes Résistance Feu JCJ :
509 Armes Résistance Eau JCJ :
509 Armes Résistance Air JCJ :
509 Armes Résistance Neutre JCJ :
509 Armes % Résistance Terre JCJ :
509 Armes % Résistance Feu JCJ :
509 Armes % Résistance Eau JCJ :
509 Armes % Résistance Air JCJ :
509 Armes % Rés. Neutre JCJ :
509 Armes Classe
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