
Quelles armes pour un Ecaflip terre/force de niveau 117 pour "pm" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip terre de niveau 117 pour Force, PM et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Force, PM et (vol Eau)
sans les objets avec des malus.
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
190 Armes (dommages Feu) :
250 Armes (dommages Eau) :
184 Armes (dommages Air) :
182 Armes (dommages Neutre) :
496 Armes (vol Eau) :
11 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsForce :
298 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
340 Armes Armes(dommages Terre) :
424 Armes (dommages Feu) :
504 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
444 Armes (dommages Neutre) :
623 Armes (vol Eau) :
298 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
302 Armes Dommages Neutre :
301 Armes Renvoie dommages :
298 Armes Dommages Poussée :
299 Armes Dommages Critiques :
299 Armes Dommages Pièges :
299 Armes Puissance Pièges :
299 Armes RésistancesRésistance Terre :
306 Armes Résistance Feu :
303 Armes Résistance Eau :
303 Armes Résistance Air :
303 Armes Résistance Neutre :
307 Armes % Résistance Terre :
300 Armes % Résistance Feu :
302 Armes % Résistance Eau :
301 Armes % Résistance Air :
305 Armes % Résistance Neutre :
301 Armes Résistance Critiques :
300 Armes Résistance Poussée :
299 Armes Résistance Terre JCJ :
298 Armes Résistance Feu JCJ :
298 Armes Résistance Eau JCJ :
298 Armes Résistance Air JCJ :
298 Armes Résistance Neutre JCJ :
298 Armes % Résistance Terre JCJ :
298 Armes % Résistance Feu JCJ :
298 Armes % Résistance Eau JCJ :
298 Armes % Résistance Air JCJ :
298 Armes % Rés. Neutre JCJ :
298 Armes EffetsForce :
295 Armes - Critère 1 PM :
295 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
337 Armes Armes(dommages Terre) :
421 Armes (dommages Feu) :
502 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
441 Armes (dommages Neutre) :
620 Armes DommagesDommages Terre :
299 Armes Dommages Neutre :
298 Armes Renvoie dommages :
295 Armes Dommages Poussée :
296 Armes Dommages Critiques :
296 Armes Dommages Pièges :
296 Armes Puissance Pièges :
296 Armes RésistancesRésistance Terre :
303 Armes Résistance Feu :
300 Armes Résistance Eau :
300 Armes Résistance Air :
300 Armes Résistance Neutre :
304 Armes % Résistance Terre :
297 Armes % Résistance Feu :
299 Armes % Résistance Eau :
298 Armes % Résistance Air :
302 Armes % Résistance Neutre :
298 Armes Résistance Critiques :
297 Armes Résistance Poussée :
297 Armes Résistance Terre JCJ :
295 Armes Résistance Feu JCJ :
295 Armes Résistance Eau JCJ :
295 Armes Résistance Air JCJ :
295 Armes Résistance Neutre JCJ :
295 Armes % Résistance Terre JCJ :
295 Armes % Résistance Feu JCJ :
295 Armes % Résistance Eau JCJ :
295 Armes % Résistance Air JCJ :
295 Armes % Rés. Neutre JCJ :
295 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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