
Quelles armes pour un Ecaflip terre/force de niveau 197 pour "Initiative" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip terre de niveau 197 pour force, initiative et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et dommages eau
sans les objets avec des malus.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 300Chance > 250Effets
Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Retrait PM : 5..6Fuite : 5..6Soins : 7..10
Armes
(dommages Eau) : 7..12(dommages Neutre) : 14..24(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 149Vitalité > 74Effets
Force : 14..100Intelligence : 5..30Chance : 4..20Vitalité : 12..90Sagesse : 10..70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
103 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
163 Armes Armes(dommages Terre) :
308 Armes (dommages Feu) :
382 Armes (dommages Eau) :
303 Armes (dommages Air) :
310 Armes (dommages Neutre) :
646 Armes DommagesDommages Terre :
109 Armes Dommages Eau :
103 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
113 Armes Renvoie dommages :
103 Armes Dommages Poussée :
104 Armes Dommages Critiques :
104 Armes Dommages Pièges :
103 Armes Puissance Pièges :
105 Armes RésistancesRésistance Terre :
116 Armes Résistance Feu :
118 Armes Résistance Eau :
116 Armes Résistance Air :
116 Armes Résistance Neutre :
117 Armes % Résistance Terre :
112 Armes % Résistance Feu :
127 Armes % Résistance Eau :
118 Armes % Résistance Air :
124 Armes % Résistance Neutre :
122 Armes Résistance Critiques :
105 Armes Résistance Poussée :
105 Armes Résistance Terre JCJ :
103 Armes Résistance Feu JCJ :
103 Armes Résistance Eau JCJ :
103 Armes Résistance Air JCJ :
103 Armes Résistance Neutre JCJ :
103 Armes % Résistance Terre JCJ :
103 Armes % Résistance Feu JCJ :
103 Armes % Résistance Eau JCJ :
103 Armes % Résistance Air JCJ :
103 Armes % Rés. Neutre JCJ :
103 Armes EffetsForce :
421 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
482 Armes Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
661 Armes (dommages Eau) :
591 Armes (dommages Air) :
593 Armes (dommages Neutre) :
817 Armes DommagesDommages Terre :
423 Armes Dommages Eau :
421 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
429 Armes Renvoie dommages :
421 Armes Dommages Poussée :
422 Armes Dommages Critiques :
422 Armes Dommages Pièges :
422 Armes Puissance Pièges :
423 Armes RésistancesRésistance Terre :
433 Armes Résistance Feu :
433 Armes Résistance Eau :
432 Armes Résistance Air :
431 Armes Résistance Neutre :
437 Armes % Résistance Terre :
429 Armes % Résistance Feu :
441 Armes % Résistance Eau :
434 Armes % Résistance Air :
441 Armes % Résistance Neutre :
435 Armes Résistance Critiques :
426 Armes Résistance Poussée :
423 Armes Résistance Terre JCJ :
421 Armes Résistance Feu JCJ :
421 Armes Résistance Eau JCJ :
421 Armes Résistance Air JCJ :
421 Armes Résistance Neutre JCJ :
421 Armes % Résistance Terre JCJ :
421 Armes % Résistance Feu JCJ :
421 Armes % Résistance Eau JCJ :
421 Armes % Résistance Air JCJ :
421 Armes % Rés. Neutre JCJ :
421 Armes EffetsForce :
467 Armes - Critère 1 Initiative :
467 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
520 Armes Armes(dommages Terre) :
603 Armes (dommages Feu) :
698 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
632 Armes (dommages Neutre) :
826 Armes DommagesDommages Terre :
472 Armes Dommages Neutre :
474 Armes Renvoie dommages :
467 Armes Dommages Poussée :
468 Armes Dommages Critiques :
469 Armes Dommages Pièges :
467 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
476 Armes Résistance Feu :
479 Armes Résistance Eau :
475 Armes Résistance Air :
478 Armes Résistance Neutre :
479 Armes % Résistance Terre :
475 Armes % Résistance Feu :
487 Armes % Résistance Eau :
479 Armes % Résistance Air :
483 Armes % Résistance Neutre :
479 Armes Résistance Critiques :
472 Armes Résistance Poussée :
469 Armes Résistance Terre JCJ :
467 Armes Résistance Feu JCJ :
467 Armes Résistance Eau JCJ :
467 Armes Résistance Air JCJ :
467 Armes Résistance Neutre JCJ :
467 Armes % Résistance Terre JCJ :
467 Armes % Résistance Feu JCJ :
467 Armes % Résistance Eau JCJ :
467 Armes % Résistance Air JCJ :
467 Armes % Rés. Neutre JCJ :
467 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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