
Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 171 pour "% Rés. Neutre JCJ", "Initiative" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 171 pour % rés. neutre jcj, initiative et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj, initiative et (dommages air)
sans les objets avec des malus.
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 151Effets
Agilité : 23..65Vitalité : 23..65
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 108Effets
Intelligence : 55Vitalité : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
279 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
331 Armes Armes(dommages Terre) :
457 Armes (dommages Feu) :
521 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
279 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
804 Armes DommagesDommages Terre :
287 Armes Dommages Neutre :
287 Armes Renvoie dommages :
279 Armes Dommages Poussée :
280 Armes Dommages Critiques :
281 Armes Dommages Pièges :
279 Armes Puissance Pièges :
280 Armes RésistancesRésistance Terre :
288 Armes Résistance Feu :
293 Armes Résistance Eau :
287 Armes Résistance Air :
287 Armes Résistance Neutre :
290 Armes % Résistance Terre :
286 Armes % Résistance Feu :
293 Armes % Résistance Eau :
289 Armes % Résistance Air :
291 Armes % Résistance Neutre :
292 Armes Résistance Critiques :
281 Armes Résistance Poussée :
282 Armes Résistance Terre JCJ :
279 Armes Résistance Feu JCJ :
279 Armes Résistance Eau JCJ :
279 Armes Résistance Air JCJ :
279 Armes Résistance Neutre JCJ :
279 Armes % Résistance Terre JCJ :
279 Armes % Résistance Feu JCJ :
279 Armes % Résistance Eau JCJ :
279 Armes % Résistance Air JCJ :
279 Armes EffetsCoups Critiques :
282 Armes Armes(dommages Terre) :
398 Armes (dommages Feu) :
465 Armes (dommages Eau) :
392 Armes (dommages Air) :
215 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
792 Armes DommagesDommages Terre :
223 Armes Dommages Neutre :
224 Armes Renvoie dommages :
215 Armes Dommages Poussée :
216 Armes Dommages Critiques :
217 Armes Dommages Pièges :
216 Armes Puissance Pièges :
217 Armes RésistancesRésistance Terre :
227 Armes Résistance Feu :
232 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
224 Armes Résistance Neutre :
232 Armes % Résistance Terre :
226 Armes % Résistance Feu :
231 Armes % Résistance Eau :
226 Armes % Résistance Air :
230 Armes % Résistance Neutre :
230 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
218 Armes Résistance Terre JCJ :
215 Armes Résistance Feu JCJ :
215 Armes Résistance Eau JCJ :
215 Armes Résistance Air JCJ :
215 Armes Résistance Neutre JCJ :
215 Armes % Résistance Terre JCJ :
215 Armes % Résistance Feu JCJ :
215 Armes % Résistance Eau JCJ :
215 Armes % Résistance Air JCJ :
215 Armes % Rés. Neutre JCJ :
215 Armes - Critère 1 EffetsInitiative :
73 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
277 Armes (dommages Feu) :
347 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Neutre) :
611 Armes DommagesDommages Neutre :
82 Armes Renvoie dommages :
73 Armes Dommages Poussée :
75 Armes Dommages Critiques :
75 Armes Dommages Pièges :
73 Armes Puissance Pièges :
74 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
80 Armes % Résistance Feu :
92 Armes % Résistance Eau :
85 Armes % Résistance Air :
93 Armes % Résistance Neutre :
88 Armes Résistance Critiques :
76 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
73 Armes Résistance Feu JCJ :
73 Armes Résistance Eau JCJ :
73 Armes Résistance Air JCJ :
73 Armes Résistance Neutre JCJ :
73 Armes % Résistance Terre JCJ :
73 Armes % Résistance Feu JCJ :
73 Armes % Résistance Eau JCJ :
73 Armes % Résistance Air JCJ :
73 Armes % Rés. Neutre JCJ :
73 Armes - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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