
Quel bâton pour un Ecaflip de niveau 39 pour "résistance neutre", "(vol eau)" et "dommages neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une ecaflip de niveau 39 pour résistance neutre, (vol eau) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en résistance neutre, (vol eau) et dommages neutre
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 40
Chance > 10Effets
Chance : 6..10Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
19 Bâton (dommages Neutre) :
31 Bâton (vol Eau) :
1 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
1 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
2 Bâton % Résistance Terre :
1 Bâton % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
1 Bâton % Résistance Air :
1 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
1 Bâton Résistance Poussée :
1 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton Effets Armes(dommages Terre) :
20 Bâton (dommages Neutre) :
32 Bâton DommagesDommages Neutre :
2 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton Dommages Critiques :
2 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
2 Bâton Résistance Neutre :
2 Bâton - Critère 1 % Résistance Terre :
2 Bâton % Résistance Feu :
2 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton % Résistance Air :
2 Bâton % Résistance Neutre :
2 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton Effets Armes(dommages Terre) :
19 Bâton (dommages Neutre) :
32 Bâton (vol Eau) :
1 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
1 Bâton Résistance Neutre :
1 Bâton - Critère 1 % Résistance Terre :
1 Bâton % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
1 Bâton % Résistance Air :
1 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
1 Bâton Résistance Poussée :
1 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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