
Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 72 pour "(vol neutre)", "résistance eau" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 72 pour (vol neutre), résistance eau et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en (vol neutre), résistance eau et (dommages terre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 61Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 13..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
404 Armes Armes(dommages Terre) :
335 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
761 Armes (dommages Eau) :
644 Armes (dommages Air) :
672 Armes (dommages Neutre) :
1200 Armes DommagesDommages Terre :
338 Armes Dommages Neutre :
338 Armes Renvoie dommages :
335 Armes Dommages Poussée :
337 Armes Dommages Critiques :
336 Armes Dommages Pièges :
335 Armes Puissance Pièges :
335 Armes RésistancesRésistance Terre :
342 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
335 Armes - Critère 2 Résistance Air :
335 Armes Résistance Neutre :
342 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
335 Armes % Résistance Eau :
335 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
337 Armes Résistance Poussée :
336 Armes Résistance Terre JCJ :
335 Armes Résistance Feu JCJ :
335 Armes Résistance Eau JCJ :
335 Armes Résistance Air JCJ :
335 Armes Résistance Neutre JCJ :
335 Armes % Résistance Terre JCJ :
335 Armes % Résistance Feu JCJ :
335 Armes % Résistance Eau JCJ :
335 Armes % Résistance Air JCJ :
335 Armes % Rés. Neutre JCJ :
335 Armes EffetsCoups Critiques :
400 Armes Armes(dommages Terre) :
332 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
762 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
670 Armes (dommages Neutre) :
1202 Armes (vol Neutre) :
332 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
335 Armes Dommages Neutre :
334 Armes Renvoie dommages :
332 Armes Dommages Poussée :
334 Armes Dommages Critiques :
333 Armes Dommages Pièges :
332 Armes Puissance Pièges :
332 Armes RésistancesRésistance Terre :
347 Armes Résistance Feu :
344 Armes Résistance Air :
345 Armes Résistance Neutre :
347 Armes % Résistance Terre :
332 Armes % Résistance Feu :
332 Armes % Résistance Eau :
332 Armes % Résistance Air :
332 Armes % Résistance Neutre :
332 Armes Résistance Critiques :
334 Armes Résistance Poussée :
333 Armes Résistance Terre JCJ :
332 Armes Résistance Feu JCJ :
332 Armes Résistance Eau JCJ :
332 Armes Résistance Air JCJ :
332 Armes Résistance Neutre JCJ :
332 Armes % Résistance Terre JCJ :
332 Armes % Résistance Feu JCJ :
332 Armes % Résistance Eau JCJ :
332 Armes % Résistance Air JCJ :
332 Armes % Rés. Neutre JCJ :
332 Armes EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Feu) :
477 Armes (dommages Eau) :
359 Armes (dommages Air) :
386 Armes (dommages Neutre) :
888 Armes (vol Neutre) :
25 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Eau :
25 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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