
Quelles armes pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 100 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip feu de niveau 100 pour intelligence et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (dommages air)
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 84Effets
Intelligence : 60Chance : 15Vitalité : 55
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
197 Armes Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
363 Armes (dommages Eau) :
297 Armes (dommages Air) :
160 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
599 Armes DommagesDommages Terre :
166 Armes Dommages Neutre :
165 Armes Renvoie dommages :
160 Armes Dommages Poussée :
161 Armes Dommages Critiques :
161 Armes Dommages Pièges :
160 Armes Puissance Pièges :
160 Armes RésistancesRésistance Terre :
166 Armes Résistance Feu :
166 Armes Résistance Eau :
165 Armes Résistance Air :
163 Armes Résistance Neutre :
166 Armes % Résistance Terre :
162 Armes % Résistance Feu :
163 Armes % Résistance Eau :
163 Armes % Résistance Air :
163 Armes % Résistance Neutre :
163 Armes Résistance Critiques :
161 Armes Résistance Poussée :
160 Armes Résistance Terre JCJ :
160 Armes Résistance Feu JCJ :
160 Armes Résistance Eau JCJ :
160 Armes Résistance Air JCJ :
160 Armes Résistance Neutre JCJ :
160 Armes % Résistance Terre JCJ :
160 Armes % Résistance Feu JCJ :
160 Armes % Résistance Eau JCJ :
160 Armes % Résistance Air JCJ :
160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
160 Armes EffetsIntelligence :
211 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
250 Armes Armes(dommages Terre) :
353 Armes (dommages Feu) :
355 Armes (dommages Eau) :
358 Armes (dommages Neutre) :
576 Armes DommagesDommages Terre :
217 Armes Dommages Neutre :
216 Armes Renvoie dommages :
211 Armes Dommages Poussée :
212 Armes Dommages Critiques :
212 Armes Dommages Pièges :
211 Armes Puissance Pièges :
211 Armes RésistancesRésistance Terre :
216 Armes Résistance Feu :
214 Armes Résistance Eau :
215 Armes Résistance Air :
213 Armes Résistance Neutre :
216 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
213 Armes % Résistance Eau :
213 Armes % Résistance Air :
213 Armes % Résistance Neutre :
214 Armes Résistance Critiques :
212 Armes Résistance Poussée :
211 Armes Résistance Terre JCJ :
211 Armes Résistance Feu JCJ :
211 Armes Résistance Eau JCJ :
211 Armes Résistance Air JCJ :
211 Armes Résistance Neutre JCJ :
211 Armes % Résistance Terre JCJ :
211 Armes % Résistance Feu JCJ :
211 Armes % Résistance Eau JCJ :
211 Armes % Résistance Air JCJ :
211 Armes % Rés. Neutre JCJ :
211 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
352 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
384 Armes Armes(dommages Terre) :
470 Armes (dommages Feu) :
471 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
352 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
715 Armes DommagesDommages Terre :
358 Armes Dommages Neutre :
357 Armes Renvoie dommages :
352 Armes Dommages Poussée :
353 Armes Dommages Critiques :
353 Armes Dommages Pièges :
352 Armes Puissance Pièges :
352 Armes RésistancesRésistance Terre :
356 Armes Résistance Feu :
355 Armes Résistance Eau :
355 Armes Résistance Air :
353 Armes Résistance Neutre :
356 Armes % Résistance Terre :
353 Armes % Résistance Feu :
354 Armes % Résistance Eau :
354 Armes % Résistance Air :
354 Armes % Résistance Neutre :
355 Armes Résistance Critiques :
352 Armes Résistance Poussée :
352 Armes Résistance Terre JCJ :
352 Armes Résistance Feu JCJ :
352 Armes Résistance Eau JCJ :
352 Armes Résistance Air JCJ :
352 Armes Résistance Neutre JCJ :
352 Armes % Résistance Terre JCJ :
352 Armes % Résistance Feu JCJ :
352 Armes % Résistance Eau JCJ :
352 Armes % Résistance Air JCJ :
352 Armes % Rés. Neutre JCJ :
352 Armes Classe
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