
Quelles armes pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 170 pour "(dommages Feu)" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip feu de niveau 170 pour Intelligence, (dommages Feu) et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Feu) et Vitalité
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 138Effets
Intelligence : 14..65Chance : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 21..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
701 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
720 Armes Armes(dommages Terre) :
813 Armes (dommages Feu) :
701 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
819 Armes (dommages Air) :
813 Armes (dommages Neutre) :
1039 Armes DommagesDommages Terre :
703 Armes Dommages Neutre :
702 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
703 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
709 Armes Résistance Feu :
705 Armes Résistance Eau :
705 Armes Résistance Air :
705 Armes Résistance Neutre :
710 Armes % Résistance Terre :
703 Armes % Résistance Feu :
705 Armes % Résistance Eau :
703 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
702 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
702 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes EffetsIntelligence :
721 Armes - Critère 1 Vitalité :
721 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
740 Armes Armes(dommages Terre) :
834 Armes (dommages Eau) :
845 Armes (dommages Air) :
833 Armes (dommages Neutre) :
994 Armes DommagesDommages Terre :
723 Armes Dommages Neutre :
723 Armes Renvoie dommages :
721 Armes Dommages Poussée :
721 Armes Dommages Critiques :
723 Armes Dommages Pièges :
721 Armes Puissance Pièges :
721 Armes RésistancesRésistance Terre :
726 Armes Résistance Feu :
724 Armes Résistance Eau :
724 Armes Résistance Air :
724 Armes Résistance Neutre :
726 Armes % Résistance Terre :
723 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
722 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
721 Armes Résistance Critiques :
721 Armes Résistance Poussée :
722 Armes Résistance Terre JCJ :
721 Armes Résistance Feu JCJ :
721 Armes Résistance Eau JCJ :
721 Armes Résistance Air JCJ :
721 Armes Résistance Neutre JCJ :
721 Armes % Résistance Terre JCJ :
721 Armes % Résistance Feu JCJ :
721 Armes % Résistance Eau JCJ :
721 Armes % Résistance Air JCJ :
721 Armes % Rés. Neutre JCJ :
721 Armes EffetsIntelligence :
517 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
579 Armes Armes(dommages Terre) :
652 Armes (dommages Feu) :
517 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
660 Armes (dommages Air) :
664 Armes (dommages Neutre) :
966 Armes DommagesDommages Terre :
525 Armes Dommages Neutre :
526 Armes Renvoie dommages :
517 Armes Dommages Poussée :
519 Armes Dommages Critiques :
519 Armes Dommages Pièges :
519 Armes Puissance Pièges :
520 Armes RésistancesRésistance Terre :
528 Armes Résistance Feu :
530 Armes Résistance Eau :
525 Armes Résistance Air :
526 Armes Résistance Neutre :
529 Armes % Résistance Terre :
519 Armes % Résistance Feu :
526 Armes % Résistance Eau :
524 Armes % Résistance Air :
530 Armes % Résistance Neutre :
530 Armes Résistance Critiques :
521 Armes Résistance Poussée :
520 Armes Résistance Terre JCJ :
517 Armes Résistance Feu JCJ :
517 Armes Résistance Eau JCJ :
517 Armes Résistance Air JCJ :
517 Armes Résistance Neutre JCJ :
517 Armes % Résistance Terre JCJ :
517 Armes % Résistance Feu JCJ :
517 Armes % Résistance Eau JCJ :
517 Armes % Résistance Air JCJ :
517 Armes % Rés. Neutre JCJ :
517 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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