
Quelles armes pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 110 pour "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip feu de niveau 110 pour intelligence et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et invocations
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 112
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 90Effets
Force : 21..30Intelligence : 51..60Résistance Feu : 3Résistance Eau : 3Résistance Air : 3
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 85Effets
Force : 21..25Intelligence : 46..55Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
30 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
88 Armes (dommages Feu) :
160 Armes (dommages Eau) :
137 Armes (dommages Air) :
140 Armes (dommages Neutre) :
446 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
185 Armes - Critère 1 Invocations :
185 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
242 Armes (dommages Feu) :
245 Armes (dommages Eau) :
284 Armes (dommages Air) :
289 Armes (dommages Neutre) :
519 Armes DommagesDommages Terre :
192 Armes Dommages Neutre :
190 Armes Renvoie dommages :
185 Armes Dommages Poussée :
188 Armes Dommages Critiques :
186 Armes Dommages Pièges :
186 Armes Puissance Pièges :
186 Armes RésistancesRésistance Terre :
196 Armes Résistance Feu :
188 Armes Résistance Eau :
188 Armes Résistance Air :
186 Armes Résistance Neutre :
196 Armes % Résistance Terre :
187 Armes % Résistance Feu :
188 Armes % Résistance Eau :
189 Armes % Résistance Air :
189 Armes % Résistance Neutre :
188 Armes Résistance Critiques :
186 Armes Résistance Poussée :
187 Armes Résistance Terre JCJ :
185 Armes Résistance Feu JCJ :
185 Armes Résistance Eau JCJ :
185 Armes Résistance Air JCJ :
185 Armes Résistance Neutre JCJ :
185 Armes % Résistance Terre JCJ :
185 Armes % Résistance Feu JCJ :
185 Armes % Résistance Eau JCJ :
185 Armes % Résistance Air JCJ :
185 Armes % Rés. Neutre JCJ :
185 Armes EffetsIntelligence :
162 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
242 Armes Armes(dommages Terre) :
220 Armes (dommages Feu) :
226 Armes (dommages Eau) :
266 Armes (dommages Air) :
268 Armes (dommages Neutre) :
509 Armes DommagesDommages Terre :
169 Armes Dommages Neutre :
167 Armes Renvoie dommages :
162 Armes Dommages Poussée :
165 Armes Dommages Critiques :
163 Armes Dommages Pièges :
163 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
165 Armes Résistance Eau :
166 Armes Résistance Air :
164 Armes Résistance Neutre :
173 Armes % Résistance Terre :
164 Armes % Résistance Feu :
165 Armes % Résistance Eau :
166 Armes % Résistance Air :
166 Armes % Résistance Neutre :
165 Armes Résistance Critiques :
163 Armes Résistance Poussée :
165 Armes Résistance Terre JCJ :
162 Armes Résistance Feu JCJ :
162 Armes Résistance Eau JCJ :
162 Armes Résistance Air JCJ :
162 Armes Résistance Neutre JCJ :
162 Armes % Résistance Terre JCJ :
162 Armes % Résistance Feu JCJ :
162 Armes % Résistance Eau JCJ :
162 Armes % Résistance Air JCJ :
162 Armes % Rés. Neutre JCJ :
162 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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