
Quelles armes pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 115 pour "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip feu de niveau 115 pour intelligence et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et retrait pm
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 116
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Armes Retrait PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
180 Armes (dommages Feu) :
241 Armes (dommages Eau) :
176 Armes (dommages Air) :
173 Armes (dommages Neutre) :
493 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
254 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
301 Armes Retrait PM :
254 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
399 Armes (dommages Feu) :
404 Armes (dommages Eau) :
408 Armes (dommages Air) :
401 Armes (dommages Neutre) :
642 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
254 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
255 Armes Dommages Pièges :
255 Armes Puissance Pièges :
255 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
256 Armes Résistance Neutre :
260 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
257 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Critiques :
255 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
254 Armes Résistance Feu JCJ :
254 Armes Résistance Eau JCJ :
254 Armes Résistance Air JCJ :
254 Armes Résistance Neutre JCJ :
254 Armes % Résistance Terre JCJ :
254 Armes % Résistance Feu JCJ :
254 Armes % Résistance Eau JCJ :
254 Armes % Résistance Air JCJ :
254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
254 Armes EffetsIntelligence :
253 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
300 Armes Armes(dommages Terre) :
399 Armes (dommages Feu) :
403 Armes (dommages Eau) :
407 Armes (dommages Air) :
400 Armes (dommages Neutre) :
641 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
253 Armes Dommages Poussée :
254 Armes Dommages Critiques :
254 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
258 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
255 Armes Résistance Neutre :
259 Armes % Résistance Terre :
254 Armes % Résistance Feu :
255 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
257 Armes % Résistance Neutre :
257 Armes Résistance Critiques :
254 Armes Résistance Poussée :
255 Armes Résistance Terre JCJ :
253 Armes Résistance Feu JCJ :
253 Armes Résistance Eau JCJ :
253 Armes Résistance Air JCJ :
253 Armes Résistance Neutre JCJ :
253 Armes % Résistance Terre JCJ :
253 Armes % Résistance Feu JCJ :
253 Armes % Résistance Eau JCJ :
253 Armes % Résistance Air JCJ :
253 Armes % Rés. Neutre JCJ :
253 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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