
Quelles armes pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 136 pour "dommages terre" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip feu de niveau 136 pour Intelligence, Dommages Terre et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Terre et Coups Critiques
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
745 Armes (dommages Feu) :
866 Armes (dommages Eau) :
675 Armes (dommages Air) :
753 Armes (dommages Neutre) :
1553 Armes DommagesDommages Terre :
122 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
125 Armes Renvoie dommages :
122 Armes Dommages Poussée :
123 Armes Dommages Critiques :
123 Armes Dommages Pièges :
122 Armes Puissance Pièges :
123 Armes RésistancesRésistance Terre :
149 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
143 Armes Résistance Air :
142 Armes Résistance Neutre :
151 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
136 Armes % Résistance Eau :
133 Armes % Résistance Air :
134 Armes % Résistance Neutre :
133 Armes Résistance Critiques :
124 Armes Résistance Poussée :
123 Armes Résistance Terre JCJ :
122 Armes Résistance Feu JCJ :
122 Armes Résistance Eau JCJ :
122 Armes Résistance Air JCJ :
122 Armes Résistance Neutre JCJ :
122 Armes % Résistance Terre JCJ :
122 Armes % Résistance Feu JCJ :
122 Armes % Résistance Eau JCJ :
122 Armes % Résistance Air JCJ :
122 Armes % Rés. Neutre JCJ :
122 Armes EffetsIntelligence :
1265 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1265 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1717 Armes (dommages Feu) :
1693 Armes (dommages Eau) :
1684 Armes (dommages Air) :
1752 Armes (dommages Neutre) :
2300 Armes DommagesDommages Neutre :
1269 Armes Renvoie dommages :
1265 Armes Dommages Poussée :
1267 Armes Dommages Critiques :
1266 Armes Dommages Pièges :
1265 Armes Puissance Pièges :
1266 Armes RésistancesRésistance Terre :
1279 Armes Résistance Feu :
1273 Armes Résistance Eau :
1273 Armes Résistance Air :
1271 Armes Résistance Neutre :
1281 Armes % Résistance Terre :
1266 Armes % Résistance Feu :
1274 Armes % Résistance Eau :
1270 Armes % Résistance Air :
1271 Armes % Résistance Neutre :
1275 Armes Résistance Critiques :
1266 Armes Résistance Poussée :
1267 Armes Résistance Terre JCJ :
1265 Armes Résistance Feu JCJ :
1265 Armes Résistance Eau JCJ :
1265 Armes Résistance Air JCJ :
1265 Armes Résistance Neutre JCJ :
1265 Armes % Résistance Terre JCJ :
1265 Armes % Résistance Feu JCJ :
1265 Armes % Résistance Eau JCJ :
1265 Armes % Résistance Air JCJ :
1265 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1265 Armes EffetsIntelligence :
1180 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1637 Armes (dommages Feu) :
1610 Armes (dommages Eau) :
1606 Armes (dommages Air) :
1680 Armes (dommages Neutre) :
2272 Armes DommagesDommages Terre :
1180 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1183 Armes Renvoie dommages :
1180 Armes Dommages Poussée :
1182 Armes Dommages Critiques :
1183 Armes Dommages Pièges :
1182 Armes Puissance Pièges :
1182 Armes RésistancesRésistance Terre :
1195 Armes Résistance Feu :
1188 Armes Résistance Eau :
1187 Armes Résistance Air :
1189 Armes Résistance Neutre :
1197 Armes % Résistance Terre :
1183 Armes % Résistance Feu :
1192 Armes % Résistance Eau :
1187 Armes % Résistance Air :
1188 Armes % Résistance Neutre :
1192 Armes Résistance Critiques :
1182 Armes Résistance Poussée :
1182 Armes Résistance Terre JCJ :
1180 Armes Résistance Feu JCJ :
1180 Armes Résistance Eau JCJ :
1180 Armes Résistance Air JCJ :
1180 Armes Résistance Neutre JCJ :
1180 Armes % Résistance Terre JCJ :
1180 Armes % Résistance Feu JCJ :
1180 Armes % Résistance Eau JCJ :
1180 Armes % Résistance Air JCJ :
1180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1180 Armes Classe
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