
Quelles armes pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 57 pour "Force" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip feu de niveau 57 pour intelligence, force et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, force et invocations
sans les incarnations.
Sagesse : -5..-1Force > 25Intelligence > 51Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 80Effets
Force : 16..20Intelligence : 41..50Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
440 Armes - Critère 2 Invocations :
440 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
478 Armes Armes(dommages Terre) :
616 Armes (dommages Feu) :
753 Armes (dommages Eau) :
674 Armes (dommages Air) :
680 Armes (dommages Neutre) :
929 Armes DommagesDommages Terre :
444 Armes Dommages Neutre :
443 Armes Renvoie dommages :
440 Armes Dommages Poussée :
442 Armes Dommages Critiques :
440 Armes Dommages Pièges :
440 Armes Puissance Pièges :
440 Armes RésistancesRésistance Terre :
455 Armes Résistance Feu :
448 Armes Résistance Eau :
448 Armes Résistance Air :
448 Armes Résistance Neutre :
455 Armes % Résistance Terre :
440 Armes % Résistance Feu :
440 Armes % Résistance Eau :
440 Armes % Résistance Air :
440 Armes % Résistance Neutre :
440 Armes Résistance Critiques :
441 Armes Résistance Poussée :
441 Armes Résistance Terre JCJ :
440 Armes Résistance Feu JCJ :
440 Armes Résistance Eau JCJ :
440 Armes Résistance Air JCJ :
440 Armes Résistance Neutre JCJ :
440 Armes % Résistance Terre JCJ :
440 Armes % Résistance Feu JCJ :
440 Armes % Résistance Eau JCJ :
440 Armes % Résistance Air JCJ :
440 Armes % Rés. Neutre JCJ :
440 Armes EffetsIntelligence :
422 Armes - Critère 1 Invocations :
422 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
464 Armes Armes(dommages Terre) :
624 Armes (dommages Feu) :
644 Armes (dommages Eau) :
652 Armes (dommages Air) :
669 Armes (dommages Neutre) :
990 Armes DommagesDommages Terre :
427 Armes Dommages Neutre :
426 Armes Renvoie dommages :
422 Armes Dommages Poussée :
424 Armes Dommages Critiques :
422 Armes Dommages Pièges :
422 Armes Puissance Pièges :
422 Armes RésistancesRésistance Terre :
430 Armes Résistance Feu :
424 Armes Résistance Eau :
424 Armes Résistance Air :
423 Armes Résistance Neutre :
430 Armes % Résistance Terre :
422 Armes % Résistance Feu :
422 Armes % Résistance Eau :
422 Armes % Résistance Air :
422 Armes % Résistance Neutre :
422 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
423 Armes Résistance Terre JCJ :
422 Armes Résistance Feu JCJ :
422 Armes Résistance Eau JCJ :
422 Armes Résistance Air JCJ :
422 Armes Résistance Neutre JCJ :
422 Armes % Résistance Terre JCJ :
422 Armes % Résistance Feu JCJ :
422 Armes % Résistance Eau JCJ :
422 Armes % Résistance Air JCJ :
422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
422 Armes EffetsForce :
759 Armes - Critère 2 Intelligence :
759 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
794 Armes Armes(dommages Terre) :
902 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
962 Armes (dommages Air) :
974 Armes (dommages Neutre) :
1153 Armes DommagesDommages Terre :
763 Armes Dommages Neutre :
762 Armes Renvoie dommages :
759 Armes Dommages Poussée :
761 Armes Dommages Critiques :
759 Armes Dommages Pièges :
759 Armes Puissance Pièges :
759 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
760 Armes Résistance Eau :
761 Armes Résistance Air :
761 Armes Résistance Neutre :
766 Armes % Résistance Terre :
759 Armes % Résistance Feu :
759 Armes % Résistance Eau :
759 Armes % Résistance Air :
759 Armes % Résistance Neutre :
759 Armes Résistance Critiques :
760 Armes Résistance Poussée :
760 Armes Résistance Terre JCJ :
759 Armes Résistance Feu JCJ :
759 Armes Résistance Eau JCJ :
759 Armes Résistance Air JCJ :
759 Armes Résistance Neutre JCJ :
759 Armes % Résistance Terre JCJ :
759 Armes % Résistance Feu JCJ :
759 Armes % Résistance Eau JCJ :
759 Armes % Résistance Air JCJ :
759 Armes % Rés. Neutre JCJ :
759 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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