
Quelle épée pour un Enutrof vitalité de niveau 70 pour "% rés. neutre jcj" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour un enutrof de niveau 70 pour vitalité, % rés. neutre jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et initiative
sans les armes éthérées.
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
9 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
17 Épée (dommages Neutre) :
63 Épée DommagesDommages Poussée :
10 Épée Dommages Critiques :
9 Épée RésistancesRésistance Neutre :
9 Épée % Résistance Terre :
9 Épée % Résistance Neutre :
9 Épée Résistance Critiques :
9 Épée Résistance Poussée :
10 Épée Résistance Terre JCJ :
9 Épée Résistance Feu JCJ :
9 Épée Résistance Eau JCJ :
9 Épée Résistance Air JCJ :
9 Épée Résistance Neutre JCJ :
9 Épée % Résistance Terre JCJ :
9 Épée % Résistance Feu JCJ :
9 Épée % Résistance Eau JCJ :
9 Épée % Résistance Air JCJ :
9 Épée % Rés. Neutre JCJ :
9 Épée - Critère 2 EffetsVitalité :
38 Épée - Critère 1 Initiative :
38 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Épée (dommages Neutre) :
71 Épée DommagesRenvoie dommages :
38 Épée Dommages Poussée :
39 Épée Dommages Critiques :
38 Épée Puissance Pièges :
38 Épée RésistancesRésistance Terre :
38 Épée Résistance Neutre :
38 Épée % Résistance Terre :
38 Épée % Résistance Feu :
38 Épée % Résistance Eau :
38 Épée % Résistance Air :
38 Épée % Résistance Neutre :
38 Épée Résistance Critiques :
38 Épée Résistance Poussée :
39 Épée Résistance Terre JCJ :
38 Épée Résistance Feu JCJ :
38 Épée Résistance Eau JCJ :
38 Épée Résistance Air JCJ :
38 Épée Résistance Neutre JCJ :
38 Épée % Résistance Terre JCJ :
38 Épée % Résistance Feu JCJ :
38 Épée % Résistance Eau JCJ :
38 Épée % Résistance Air JCJ :
38 Épée EffetsVitalité :
31 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
38 Épée (dommages Neutre) :
68 Épée DommagesRenvoie dommages :
31 Épée Dommages Poussée :
32 Épée Dommages Critiques :
31 Épée Puissance Pièges :
31 Épée RésistancesRésistance Terre :
31 Épée Résistance Neutre :
31 Épée % Résistance Terre :
31 Épée % Résistance Feu :
31 Épée % Résistance Eau :
31 Épée % Résistance Air :
31 Épée % Résistance Neutre :
31 Épée Résistance Critiques :
31 Épée Résistance Poussée :
32 Épée Résistance Terre JCJ :
31 Épée Résistance Feu JCJ :
31 Épée Résistance Eau JCJ :
31 Épée Résistance Air JCJ :
31 Épée Résistance Neutre JCJ :
31 Épée % Résistance Terre JCJ :
31 Épée % Résistance Feu JCJ :
31 Épée % Résistance Eau JCJ :
31 Épée % Résistance Air JCJ :
31 Épée % Rés. Neutre JCJ :
31 Épée - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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