
Quelle épée pour un Enutrof Vitalité de niveau 132 pour "Initiative" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une enutrof de niveau 132 pour vitalité, initiative et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et portée :
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 135
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 123Effets
Chance : 70Agilité : 20Vitalité : 125
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
512 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
512 Épée Armes(dommages Terre) :
512 Épée (dommages Neutre) :
512 Épée Portée : :
512 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
512 Épée Renvoie dommages :
512 Épée Dommages Poussée :
512 Épée Dommages Critiques :
512 Épée Dommages Pièges :
512 Épée Puissance Pièges :
512 Épée RésistancesRésistance Terre :
512 Épée Résistance Neutre :
512 Épée % Résistance Terre :
512 Épée % Résistance Feu :
512 Épée % Résistance Eau :
512 Épée % Résistance Air :
512 Épée % Résistance Neutre :
512 Épée Résistance Critiques :
512 Épée Résistance Poussée :
512 Épée Résistance Terre JCJ :
512 Épée Résistance Feu JCJ :
512 Épée Résistance Eau JCJ :
512 Épée Résistance Air JCJ :
512 Épée Résistance Neutre JCJ :
512 Épée % Résistance Terre JCJ :
512 Épée % Résistance Feu JCJ :
512 Épée % Résistance Eau JCJ :
512 Épée % Résistance Air JCJ :
512 Épée % Rés. Neutre JCJ :
512 Épée EffetsVitalité :
512 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
512 Épée Armes(dommages Terre) :
512 Épée (dommages Neutre) :
512 Épée Portée : :
512 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
512 Épée Renvoie dommages :
512 Épée Dommages Poussée :
512 Épée Dommages Critiques :
512 Épée Dommages Pièges :
512 Épée Puissance Pièges :
512 Épée RésistancesRésistance Terre :
512 Épée Résistance Neutre :
512 Épée % Résistance Terre :
512 Épée % Résistance Feu :
512 Épée % Résistance Eau :
512 Épée % Résistance Air :
512 Épée % Résistance Neutre :
512 Épée Résistance Critiques :
512 Épée Résistance Poussée :
512 Épée Résistance Terre JCJ :
512 Épée Résistance Feu JCJ :
512 Épée Résistance Eau JCJ :
512 Épée Résistance Air JCJ :
512 Épée Résistance Neutre JCJ :
512 Épée % Résistance Terre JCJ :
512 Épée % Résistance Feu JCJ :
512 Épée % Résistance Eau JCJ :
512 Épée % Résistance Air JCJ :
512 Épée % Rés. Neutre JCJ :
512 Épée EffetsVitalité :
196 Épée - Critère 1 Initiative :
196 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
203 Épée Armes(dommages Terre) :
280 Épée (dommages Neutre) :
339 Épée DommagesDommages Neutre :
196 Épée Renvoie dommages :
196 Épée Dommages Poussée :
197 Épée Dommages Critiques :
196 Épée Dommages Pièges :
196 Épée Puissance Pièges :
196 Épée RésistancesRésistance Terre :
196 Épée Résistance Neutre :
196 Épée % Résistance Terre :
196 Épée % Résistance Feu :
196 Épée % Résistance Eau :
196 Épée % Résistance Air :
196 Épée % Résistance Neutre :
196 Épée Résistance Critiques :
196 Épée Résistance Poussée :
198 Épée Résistance Terre JCJ :
196 Épée Résistance Feu JCJ :
196 Épée Résistance Eau JCJ :
196 Épée Résistance Air JCJ :
196 Épée Résistance Neutre JCJ :
196 Épée % Résistance Terre JCJ :
196 Épée % Résistance Feu JCJ :
196 Épée % Résistance Eau JCJ :
196 Épée % Résistance Air JCJ :
196 Épée % Rés. Neutre JCJ :
196 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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