
Quelles armes pour un Enutrof vitalité de niveau 110 pour "Retrait PM" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof de niveau 110 pour Vitalité, Retrait PM et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PM et (dommages Air)
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
459 Armes Retrait PM :
398 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
831 Armes (dommages Feu) :
932 Armes (dommages Eau) :
769 Armes (dommages Air) :
398 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1462 Armes DommagesDommages Terre :
404 Armes Dommages Neutre :
402 Armes Renvoie dommages :
398 Armes Dommages Poussée :
399 Armes Dommages Critiques :
398 Armes Dommages Pièges :
398 Armes Puissance Pièges :
398 Armes RésistancesRésistance Terre :
411 Armes Résistance Feu :
409 Armes Résistance Eau :
409 Armes Résistance Air :
408 Armes Résistance Neutre :
412 Armes % Résistance Terre :
399 Armes % Résistance Feu :
400 Armes % Résistance Eau :
401 Armes % Résistance Air :
402 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
399 Armes Résistance Poussée :
400 Armes Résistance Terre JCJ :
398 Armes Résistance Feu JCJ :
398 Armes Résistance Eau JCJ :
398 Armes Résistance Air JCJ :
398 Armes Résistance Neutre JCJ :
398 Armes % Résistance Terre JCJ :
398 Armes % Résistance Feu JCJ :
398 Armes % Résistance Eau JCJ :
398 Armes % Résistance Air JCJ :
398 Armes % Rés. Neutre JCJ :
398 Armes EffetsVitalité :
1074 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1117 Armes Armes(dommages Terre) :
1388 Armes (dommages Feu) :
1467 Armes (dommages Eau) :
1342 Armes (dommages Air) :
1074 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1828 Armes DommagesDommages Terre :
1077 Armes Dommages Neutre :
1075 Armes Renvoie dommages :
1074 Armes Dommages Poussée :
1075 Armes Dommages Critiques :
1074 Armes Dommages Pièges :
1074 Armes Puissance Pièges :
1074 Armes RésistancesRésistance Terre :
1078 Armes Résistance Feu :
1080 Armes Résistance Eau :
1080 Armes Résistance Air :
1080 Armes Résistance Neutre :
1079 Armes % Résistance Terre :
1075 Armes % Résistance Feu :
1075 Armes % Résistance Eau :
1075 Armes % Résistance Air :
1075 Armes % Résistance Neutre :
1076 Armes Résistance Critiques :
1075 Armes Résistance Poussée :
1076 Armes Résistance Terre JCJ :
1074 Armes Résistance Feu JCJ :
1074 Armes Résistance Eau JCJ :
1074 Armes Résistance Air JCJ :
1074 Armes Résistance Neutre JCJ :
1074 Armes % Résistance Terre JCJ :
1074 Armes % Résistance Feu JCJ :
1074 Armes % Résistance Eau JCJ :
1074 Armes % Résistance Air JCJ :
1074 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1074 Armes EffetsVitalité :
771 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
817 Armes Retrait PM :
771 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1097 Armes (dommages Feu) :
1176 Armes (dommages Eau) :
1053 Armes (dommages Neutre) :
1527 Armes DommagesDommages Terre :
774 Armes Dommages Neutre :
772 Armes Renvoie dommages :
771 Armes Dommages Poussée :
772 Armes Dommages Critiques :
771 Armes Dommages Pièges :
771 Armes Puissance Pièges :
771 Armes RésistancesRésistance Terre :
777 Armes Résistance Feu :
777 Armes Résistance Eau :
778 Armes Résistance Air :
778 Armes Résistance Neutre :
778 Armes % Résistance Terre :
772 Armes % Résistance Feu :
772 Armes % Résistance Eau :
772 Armes % Résistance Air :
772 Armes % Résistance Neutre :
773 Armes Résistance Critiques :
772 Armes Résistance Poussée :
773 Armes Résistance Terre JCJ :
771 Armes Résistance Feu JCJ :
771 Armes Résistance Eau JCJ :
771 Armes Résistance Air JCJ :
771 Armes Résistance Neutre JCJ :
771 Armes % Résistance Terre JCJ :
771 Armes % Résistance Feu JCJ :
771 Armes % Résistance Eau JCJ :
771 Armes % Résistance Air JCJ :
771 Armes % Rés. Neutre JCJ :
771 Armes Classe
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