
Quelles armes pour un Enutrof Vitalité de niveau 112 pour "(dommages feu)" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof de niveau 112 pour vitalité, (dommages feu) et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et résistance critiques
sans les armes éthérées.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
232 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes (dommages Feu) :
139 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
224 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
566 Armes DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
143 Armes Renvoie dommages :
139 Armes Dommages Poussée :
142 Armes Dommages Critiques :
140 Armes Dommages Pièges :
140 Armes Puissance Pièges :
140 Armes RésistancesRésistance Terre :
156 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
153 Armes Résistance Air :
151 Armes Résistance Neutre :
157 Armes % Résistance Terre :
142 Armes % Résistance Feu :
143 Armes % Résistance Eau :
144 Armes % Résistance Air :
146 Armes % Résistance Neutre :
145 Armes Résistance Critiques :
139 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
139 Armes Résistance Feu JCJ :
139 Armes Résistance Eau JCJ :
139 Armes Résistance Air JCJ :
139 Armes Résistance Neutre JCJ :
139 Armes % Résistance Terre JCJ :
139 Armes % Résistance Feu JCJ :
139 Armes % Résistance Eau JCJ :
139 Armes % Résistance Air JCJ :
139 Armes % Rés. Neutre JCJ :
139 Armes EffetsVitalité :
256 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
316 Armes Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Air) :
332 Armes (dommages Neutre) :
536 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
256 Armes Dommages Poussée :
257 Armes Dommages Critiques :
257 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
268 Armes Résistance Feu :
266 Armes Résistance Eau :
267 Armes Résistance Air :
267 Armes Résistance Neutre :
269 Armes % Résistance Terre :
257 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
257 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
259 Armes Résistance Critiques :
256 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
258 Armes Résistance Terre JCJ :
256 Armes Résistance Feu JCJ :
256 Armes Résistance Eau JCJ :
256 Armes Résistance Air JCJ :
256 Armes Résistance Neutre JCJ :
256 Armes % Résistance Terre JCJ :
256 Armes % Résistance Feu JCJ :
256 Armes % Résistance Eau JCJ :
256 Armes % Résistance Air JCJ :
256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
256 Armes EffetsVitalité :
358 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
414 Armes Armes(dommages Terre) :
379 Armes (dommages Feu) :
358 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
422 Armes (dommages Air) :
410 Armes (dommages Neutre) :
633 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
359 Armes Renvoie dommages :
358 Armes Dommages Poussée :
359 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
358 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
364 Armes Résistance Eau :
365 Armes Résistance Air :
365 Armes Résistance Neutre :
366 Armes % Résistance Terre :
359 Armes % Résistance Feu :
359 Armes % Résistance Eau :
359 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
360 Armes Résistance Poussée :
360 Armes Résistance Terre JCJ :
358 Armes Résistance Feu JCJ :
358 Armes Résistance Eau JCJ :
358 Armes Résistance Air JCJ :
358 Armes Résistance Neutre JCJ :
358 Armes % Résistance Terre JCJ :
358 Armes % Résistance Feu JCJ :
358 Armes % Résistance Eau JCJ :
358 Armes % Résistance Air JCJ :
358 Armes % Rés. Neutre JCJ :
358 Armes Classe
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