
Quelles armes pour un Enutrof de niveau 112 pour "retrait pa", "dommages poussée" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof de niveau 112 pour Retrait PA, Dommages Poussée et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Retrait PA, Dommages Poussée et Chance
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 93Effets
Chance : 1..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 5Intelligence : 50Chance : 60
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 13..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
168 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
196 Armes Armes(dommages Terre) :
296 Armes (dommages Feu) :
338 Armes (dommages Eau) :
250 Armes (dommages Air) :
265 Armes (dommages Neutre) :
497 Armes DommagesDommages Terre :
174 Armes Dommages Neutre :
172 Armes Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Poussée :
168 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
168 Armes Dommages Pièges :
168 Armes Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
172 Armes Résistance Feu :
173 Armes Résistance Eau :
173 Armes Résistance Air :
171 Armes Résistance Neutre :
174 Armes % Résistance Terre :
169 Armes % Résistance Feu :
169 Armes % Résistance Eau :
170 Armes % Résistance Air :
172 Armes % Résistance Neutre :
172 Armes Résistance Critiques :
170 Armes Résistance Poussée :
169 Armes Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
168 Armes Résistance Eau JCJ :
168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes EffetsChance :
168 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
196 Armes Retrait PA :
168 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
296 Armes (dommages Feu) :
338 Armes (dommages Eau) :
250 Armes (dommages Air) :
265 Armes (dommages Neutre) :
497 Armes DommagesDommages Terre :
174 Armes Dommages Neutre :
172 Armes Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Critiques :
168 Armes Dommages Pièges :
168 Armes Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
172 Armes Résistance Feu :
173 Armes Résistance Eau :
173 Armes Résistance Air :
171 Armes Résistance Neutre :
174 Armes % Résistance Terre :
169 Armes % Résistance Feu :
169 Armes % Résistance Eau :
170 Armes % Résistance Air :
172 Armes % Résistance Neutre :
172 Armes Résistance Critiques :
170 Armes Résistance Poussée :
169 Armes Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
168 Armes Résistance Eau JCJ :
168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes EffetsCoups Critiques :
33 Armes Retrait PA :
0 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
150 Armes (dommages Feu) :
192 Armes (dommages Eau) :
128 Armes (dommages Air) :
111 Armes (dommages Neutre) :
394 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
8 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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