
Quelles armes pour un Enutrof Vitalité de niveau 141 pour "Retrait PM" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof de niveau 141 pour vitalité, retrait pm et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et pm
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Armes Retrait PM :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
170 Armes (dommages Feu) :
220 Armes (dommages Eau) :
155 Armes (dommages Air) :
134 Armes (dommages Neutre) :
436 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsVitalité :
353 Armes - Critère 1 PM :
353 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
369 Armes Armes(dommages Terre) :
468 Armes (dommages Feu) :
494 Armes (dommages Eau) :
455 Armes (dommages Air) :
433 Armes (dommages Neutre) :
643 Armes DommagesDommages Terre :
355 Armes Dommages Neutre :
354 Armes Renvoie dommages :
353 Armes Dommages Poussée :
353 Armes Dommages Critiques :
353 Armes Dommages Pièges :
353 Armes Puissance Pièges :
353 Armes RésistancesRésistance Terre :
358 Armes Résistance Feu :
355 Armes Résistance Eau :
356 Armes Résistance Air :
356 Armes Résistance Neutre :
359 Armes % Résistance Terre :
354 Armes % Résistance Feu :
354 Armes % Résistance Eau :
355 Armes % Résistance Air :
354 Armes % Résistance Neutre :
354 Armes Résistance Critiques :
354 Armes Résistance Poussée :
354 Armes Résistance Terre JCJ :
353 Armes Résistance Feu JCJ :
353 Armes Résistance Eau JCJ :
353 Armes Résistance Air JCJ :
353 Armes Résistance Neutre JCJ :
353 Armes % Résistance Terre JCJ :
353 Armes % Résistance Feu JCJ :
353 Armes % Résistance Eau JCJ :
353 Armes % Résistance Air JCJ :
353 Armes % Rés. Neutre JCJ :
353 Armes EffetsVitalité :
352 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
368 Armes Retrait PM :
352 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
467 Armes (dommages Feu) :
492 Armes (dommages Eau) :
454 Armes (dommages Air) :
432 Armes (dommages Neutre) :
644 Armes DommagesDommages Terre :
354 Armes Dommages Neutre :
353 Armes Renvoie dommages :
352 Armes Dommages Poussée :
352 Armes Dommages Critiques :
352 Armes Dommages Pièges :
352 Armes Puissance Pièges :
352 Armes RésistancesRésistance Terre :
357 Armes Résistance Feu :
354 Armes Résistance Eau :
355 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
358 Armes % Résistance Terre :
353 Armes % Résistance Feu :
353 Armes % Résistance Eau :
354 Armes % Résistance Air :
353 Armes % Résistance Neutre :
353 Armes Résistance Critiques :
353 Armes Résistance Poussée :
353 Armes Résistance Terre JCJ :
352 Armes Résistance Feu JCJ :
352 Armes Résistance Eau JCJ :
352 Armes Résistance Air JCJ :
352 Armes Résistance Neutre JCJ :
352 Armes % Résistance Terre JCJ :
352 Armes % Résistance Feu JCJ :
352 Armes % Résistance Eau JCJ :
352 Armes % Résistance Air JCJ :
352 Armes % Rés. Neutre JCJ :
352 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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