
Quel arc pour un Enutrof Vitalité de niveau 24 pour "dommages air" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Enutrof de niveau 24 pour vitalité, dommages air et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et (dommages air)
sans les objets avec des malus.
Agilité > 4Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 3Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/3 (+8)EC : 1/0
Agilité > 2Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 10Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 13Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Air) :
14 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
24 Arc DommagesDommages Air :
14 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
14 Arc RésistancesRésistance Neutre :
14 Arc % Résistance Terre :
14 Arc % Résistance Neutre :
14 Arc Résistance Critiques :
14 Arc Résistance Poussée :
14 Arc Résistance Terre JCJ :
14 Arc Résistance Feu JCJ :
14 Arc Résistance Eau JCJ :
14 Arc Résistance Air JCJ :
14 Arc Résistance Neutre JCJ :
14 Arc % Résistance Terre JCJ :
14 Arc % Résistance Feu JCJ :
14 Arc % Résistance Eau JCJ :
14 Arc % Résistance Air JCJ :
14 Arc % Rés. Neutre JCJ :
14 Arc EffetsVitalité :
19 Arc - Critère 1 Armes(dommages Air) :
19 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
25 Arc DommagesDommages Critiques :
19 Arc RésistancesRésistance Neutre :
19 Arc % Résistance Terre :
19 Arc % Résistance Neutre :
19 Arc Résistance Critiques :
19 Arc Résistance Poussée :
19 Arc Résistance Terre JCJ :
19 Arc Résistance Feu JCJ :
19 Arc Résistance Eau JCJ :
19 Arc Résistance Air JCJ :
19 Arc Résistance Neutre JCJ :
19 Arc % Résistance Terre JCJ :
19 Arc % Résistance Feu JCJ :
19 Arc % Résistance Eau JCJ :
19 Arc % Résistance Air JCJ :
19 Arc % Rés. Neutre JCJ :
19 Arc EffetsVitalité :
10 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
16 Arc DommagesDommages Air :
10 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
10 Arc RésistancesRésistance Neutre :
10 Arc % Résistance Terre :
10 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
10 Arc Résistance Poussée :
10 Arc Résistance Terre JCJ :
10 Arc Résistance Feu JCJ :
10 Arc Résistance Eau JCJ :
10 Arc Résistance Air JCJ :
10 Arc Résistance Neutre JCJ :
10 Arc % Résistance Terre JCJ :
10 Arc % Résistance Feu JCJ :
10 Arc % Résistance Eau JCJ :
10 Arc % Résistance Air JCJ :
10 Arc % Rés. Neutre JCJ :
10 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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