
Quelles armes pour un Enutrof vitalité de niveau 71 pour "(dommages Feu)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof de niveau 71 pour vitalité, (dommages feu) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et initiative
sans les armes éthérées, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 63Sagesse > 30Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 8..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -80..-51Force > 50Effets
Force : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 30Effets
Intelligence : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 2CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
114 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
165 Armes Armes(dommages Terre) :
132 Armes (dommages Feu) :
114 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
167 Armes (dommages Air) :
168 Armes (dommages Neutre) :
381 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
116 Armes Renvoie dommages :
114 Armes Dommages Poussée :
115 Armes Dommages Critiques :
114 Armes Dommages Pièges :
114 Armes Puissance Pièges :
114 Armes RésistancesRésistance Terre :
126 Armes Résistance Feu :
124 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
124 Armes Résistance Neutre :
126 Armes % Résistance Terre :
114 Armes % Résistance Feu :
114 Armes % Résistance Eau :
114 Armes % Résistance Air :
114 Armes % Résistance Neutre :
114 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
115 Armes Résistance Terre JCJ :
114 Armes Résistance Feu JCJ :
114 Armes Résistance Eau JCJ :
114 Armes Résistance Air JCJ :
114 Armes Résistance Neutre JCJ :
114 Armes % Résistance Terre JCJ :
114 Armes % Résistance Feu JCJ :
114 Armes % Résistance Eau JCJ :
114 Armes % Résistance Air JCJ :
114 Armes % Rés. Neutre JCJ :
114 Armes EffetsVitalité :
159 Armes - Critère 1 Initiative :
159 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
204 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Eau) :
212 Armes (dommages Air) :
208 Armes (dommages Neutre) :
361 Armes DommagesDommages Terre :
162 Armes Dommages Neutre :
160 Armes Renvoie dommages :
159 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
159 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Terre :
163 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
165 Armes Résistance Air :
165 Armes Résistance Neutre :
163 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
159 Armes % Résistance Eau :
159 Armes % Résistance Air :
159 Armes % Résistance Neutre :
159 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
160 Armes Résistance Terre JCJ :
159 Armes Résistance Feu JCJ :
159 Armes Résistance Eau JCJ :
159 Armes Résistance Air JCJ :
159 Armes Résistance Neutre JCJ :
159 Armes % Résistance Terre JCJ :
159 Armes % Résistance Feu JCJ :
159 Armes % Résistance Eau JCJ :
159 Armes % Résistance Air JCJ :
159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
159 Armes EffetsVitalité :
204 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
246 Armes Armes(dommages Terre) :
217 Armes (dommages Feu) :
204 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
245 Armes (dommages Air) :
240 Armes (dommages Neutre) :
422 Armes DommagesDommages Terre :
207 Armes Dommages Neutre :
204 Armes Renvoie dommages :
204 Armes Dommages Poussée :
205 Armes Dommages Critiques :
204 Armes Dommages Pièges :
204 Armes Puissance Pièges :
204 Armes RésistancesRésistance Terre :
208 Armes Résistance Feu :
209 Armes Résistance Eau :
210 Armes Résistance Air :
210 Armes Résistance Neutre :
208 Armes % Résistance Terre :
204 Armes % Résistance Feu :
204 Armes % Résistance Eau :
204 Armes % Résistance Air :
204 Armes % Résistance Neutre :
204 Armes Résistance Critiques :
204 Armes Résistance Poussée :
205 Armes Résistance Terre JCJ :
204 Armes Résistance Feu JCJ :
204 Armes Résistance Eau JCJ :
204 Armes Résistance Air JCJ :
204 Armes Résistance Neutre JCJ :
204 Armes % Résistance Terre JCJ :
204 Armes % Résistance Feu JCJ :
204 Armes % Résistance Eau JCJ :
204 Armes % Résistance Air JCJ :
204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
204 Armes Classe
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