
Quelles armes pour un Enutrof vitalité de niveau 80 pour "dommages feu" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof de niveau 80 pour vitalité, dommages feu et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et dommages
sans les objets avec des malus.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Armes Armes(dommages Terre) :
158 Armes (dommages Feu) :
219 Armes (dommages Eau) :
161 Armes (dommages Air) :
163 Armes (dommages Neutre) :
364 Armes DommagesDommages Feu :
21 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
25 Armes Dommages :
21 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsVitalité :
242 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
261 Armes Armes(dommages Terre) :
349 Armes (dommages Feu) :
390 Armes (dommages Eau) :
355 Armes (dommages Air) :
350 Armes (dommages Neutre) :
503 Armes DommagesDommages Terre :
244 Armes Dommages Neutre :
244 Armes Dommages :
242 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
242 Armes Dommages Poussée :
242 Armes Dommages Critiques :
242 Armes Dommages Pièges :
242 Armes Puissance Pièges :
242 Armes RésistancesRésistance Terre :
245 Armes Résistance Feu :
243 Armes Résistance Eau :
244 Armes Résistance Air :
244 Armes Résistance Neutre :
245 Armes % Résistance Terre :
242 Armes % Résistance Feu :
242 Armes % Résistance Eau :
242 Armes % Résistance Air :
242 Armes % Résistance Neutre :
242 Armes Résistance Critiques :
243 Armes Résistance Poussée :
242 Armes Résistance Terre JCJ :
242 Armes Résistance Feu JCJ :
242 Armes Résistance Eau JCJ :
242 Armes Résistance Air JCJ :
242 Armes Résistance Neutre JCJ :
242 Armes % Résistance Terre JCJ :
242 Armes % Résistance Feu JCJ :
242 Armes % Résistance Eau JCJ :
242 Armes % Résistance Air JCJ :
242 Armes % Rés. Neutre JCJ :
242 Armes EffetsVitalité :
240 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
258 Armes Armes(dommages Terre) :
347 Armes (dommages Feu) :
387 Armes (dommages Eau) :
355 Armes (dommages Air) :
348 Armes (dommages Neutre) :
503 Armes DommagesDommages Terre :
241 Armes Dommages Feu :
240 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
242 Armes Renvoie dommages :
240 Armes Dommages Poussée :
240 Armes Dommages Critiques :
241 Armes Dommages Pièges :
240 Armes Puissance Pièges :
240 Armes RésistancesRésistance Terre :
243 Armes Résistance Feu :
241 Armes Résistance Eau :
242 Armes Résistance Air :
242 Armes Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
240 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
240 Armes % Résistance Air :
240 Armes % Résistance Neutre :
240 Armes Résistance Critiques :
240 Armes Résistance Poussée :
240 Armes Résistance Terre JCJ :
240 Armes Résistance Feu JCJ :
240 Armes Résistance Eau JCJ :
240 Armes Résistance Air JCJ :
240 Armes Résistance Neutre JCJ :
240 Armes % Résistance Terre JCJ :
240 Armes % Résistance Feu JCJ :
240 Armes % Résistance Eau JCJ :
240 Armes % Résistance Air JCJ :
240 Armes % Rés. Neutre JCJ :
240 Armes Classe
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