
Quelles armes pour un Enutrof Terre/Force de niveau 101 pour "retrait pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof terre de niveau 101 pour force, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et (dommages neutre)
sans les objets avec des malus.
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 10..29
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
470 Armes Retrait PM :
448 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
611 Armes (dommages Feu) :
667 Armes (dommages Eau) :
609 Armes (dommages Air) :
603 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
449 Armes Dommages Neutre :
448 Armes Renvoie dommages :
448 Armes Dommages Poussée :
449 Armes Dommages Critiques :
448 Armes Dommages Pièges :
448 Armes Puissance Pièges :
448 Armes RésistancesRésistance Terre :
452 Armes Résistance Feu :
449 Armes Résistance Eau :
450 Armes Résistance Air :
450 Armes Résistance Neutre :
451 Armes % Résistance Terre :
448 Armes % Résistance Feu :
448 Armes % Résistance Eau :
449 Armes % Résistance Air :
448 Armes % Résistance Neutre :
449 Armes Résistance Critiques :
450 Armes Résistance Poussée :
448 Armes Résistance Terre JCJ :
448 Armes Résistance Feu JCJ :
448 Armes Résistance Eau JCJ :
448 Armes Résistance Air JCJ :
448 Armes Résistance Neutre JCJ :
448 Armes % Résistance Terre JCJ :
448 Armes % Résistance Feu JCJ :
448 Armes % Résistance Eau JCJ :
448 Armes % Résistance Air JCJ :
448 Armes % Rés. Neutre JCJ :
448 Armes EffetsForce :
555 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
572 Armes Armes(dommages Terre) :
672 Armes (dommages Feu) :
748 Armes (dommages Eau) :
700 Armes (dommages Air) :
692 Armes (dommages Neutre) :
555 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
556 Armes Dommages Neutre :
555 Armes Renvoie dommages :
555 Armes Dommages Poussée :
556 Armes Dommages Critiques :
555 Armes Dommages Pièges :
555 Armes Puissance Pièges :
555 Armes RésistancesRésistance Terre :
558 Armes Résistance Feu :
556 Armes Résistance Eau :
557 Armes Résistance Air :
557 Armes Résistance Neutre :
558 Armes % Résistance Terre :
555 Armes % Résistance Feu :
555 Armes % Résistance Eau :
555 Armes % Résistance Air :
555 Armes % Résistance Neutre :
555 Armes Résistance Critiques :
557 Armes Résistance Poussée :
555 Armes Résistance Terre JCJ :
555 Armes Résistance Feu JCJ :
555 Armes Résistance Eau JCJ :
555 Armes Résistance Air JCJ :
555 Armes Résistance Neutre JCJ :
555 Armes % Résistance Terre JCJ :
555 Armes % Résistance Feu JCJ :
555 Armes % Résistance Eau JCJ :
555 Armes % Résistance Air JCJ :
555 Armes % Rés. Neutre JCJ :
555 Armes EffetsForce :
255 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
290 Armes Retrait PM :
255 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
373 Armes (dommages Feu) :
455 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
395 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
255 Armes Dommages Poussée :
256 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
255 Armes Puissance Pièges :
255 Armes RésistancesRésistance Terre :
261 Armes Résistance Feu :
259 Armes Résistance Eau :
259 Armes Résistance Air :
259 Armes Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Terre :
257 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
257 Armes % Résistance Air :
257 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
257 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
255 Armes Résistance Feu JCJ :
255 Armes Résistance Eau JCJ :
255 Armes Résistance Air JCJ :
255 Armes Résistance Neutre JCJ :
255 Armes % Résistance Terre JCJ :
255 Armes % Résistance Feu JCJ :
255 Armes % Résistance Eau JCJ :
255 Armes % Résistance Air JCJ :
255 Armes % Rés. Neutre JCJ :
255 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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