
Quelles armes pour un Enutrof Terre/Force de niveau 103 pour "Fuite" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof terre de niveau 103 pour Force, Fuite et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Force, Fuite et Vitalité
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
242 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
301 Armes Fuite :
242 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
288 Armes (dommages Feu) :
344 Armes (dommages Eau) :
330 Armes (dommages Air) :
318 Armes (dommages Neutre) :
515 Armes DommagesDommages Terre :
244 Armes Dommages Neutre :
244 Armes Renvoie dommages :
242 Armes Dommages Poussée :
242 Armes Dommages Critiques :
243 Armes Dommages Pièges :
242 Armes Puissance Pièges :
242 Armes RésistancesRésistance Terre :
254 Armes Résistance Feu :
252 Armes Résistance Eau :
253 Armes Résistance Air :
253 Armes Résistance Neutre :
254 Armes % Résistance Terre :
243 Armes % Résistance Feu :
243 Armes % Résistance Eau :
243 Armes % Résistance Air :
243 Armes % Résistance Neutre :
243 Armes Résistance Critiques :
243 Armes Résistance Poussée :
243 Armes Résistance Terre JCJ :
242 Armes Résistance Feu JCJ :
242 Armes Résistance Eau JCJ :
242 Armes Résistance Air JCJ :
242 Armes Résistance Neutre JCJ :
242 Armes % Résistance Terre JCJ :
242 Armes % Résistance Feu JCJ :
242 Armes % Résistance Eau JCJ :
242 Armes % Résistance Air JCJ :
242 Armes % Rés. Neutre JCJ :
242 Armes EffetsForce :
357 Armes - Critère 1 Vitalité :
357 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
399 Armes Armes(dommages Terre) :
399 Armes (dommages Feu) :
452 Armes (dommages Eau) :
444 Armes (dommages Air) :
432 Armes (dommages Neutre) :
528 Armes DommagesDommages Terre :
360 Armes Dommages Neutre :
358 Armes Renvoie dommages :
357 Armes Dommages Poussée :
358 Armes Dommages Critiques :
358 Armes Dommages Pièges :
357 Armes Puissance Pièges :
357 Armes RésistancesRésistance Terre :
367 Armes Résistance Feu :
363 Armes Résistance Eau :
364 Armes Résistance Air :
364 Armes Résistance Neutre :
367 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
358 Armes % Résistance Eau :
358 Armes % Résistance Air :
358 Armes % Résistance Neutre :
358 Armes Résistance Critiques :
358 Armes Résistance Poussée :
359 Armes Résistance Terre JCJ :
357 Armes Résistance Feu JCJ :
357 Armes Résistance Eau JCJ :
357 Armes Résistance Air JCJ :
357 Armes Résistance Neutre JCJ :
357 Armes % Résistance Terre JCJ :
357 Armes % Résistance Feu JCJ :
357 Armes % Résistance Eau JCJ :
357 Armes % Résistance Air JCJ :
357 Armes % Rés. Neutre JCJ :
357 Armes EffetsForce :
188 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
256 Armes Fuite :
188 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
232 Armes (dommages Feu) :
314 Armes (dommages Eau) :
296 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
451 Armes DommagesDommages Terre :
191 Armes Dommages Neutre :
190 Armes Renvoie dommages :
188 Armes Dommages Poussée :
188 Armes Dommages Critiques :
189 Armes Dommages Pièges :
188 Armes Puissance Pièges :
188 Armes RésistancesRésistance Terre :
207 Armes Résistance Feu :
200 Armes Résistance Eau :
200 Armes Résistance Air :
200 Armes Résistance Neutre :
208 Armes % Résistance Terre :
190 Armes % Résistance Feu :
191 Armes % Résistance Eau :
192 Armes % Résistance Air :
191 Armes % Résistance Neutre :
190 Armes Résistance Critiques :
190 Armes Résistance Poussée :
189 Armes Résistance Terre JCJ :
188 Armes Résistance Feu JCJ :
188 Armes Résistance Eau JCJ :
188 Armes Résistance Air JCJ :
188 Armes Résistance Neutre JCJ :
188 Armes % Résistance Terre JCJ :
188 Armes % Résistance Feu JCJ :
188 Armes % Résistance Eau JCJ :
188 Armes % Résistance Air JCJ :
188 Armes % Rés. Neutre JCJ :
188 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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