
Quelles dagues pour un Enutrof Terre/Force de niveau 108 pour "(dommages Air)" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Enutrof terre de niveau 108 pour Force, (dommages Air) et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Air) et Dommages.
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55Intelligence : 65Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
149 Dagues Armes(dommages Terre) :
165 Dagues (dommages Feu) :
170 Dagues (dommages Eau) :
174 Dagues (dommages Air) :
130 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
279 Dagues DommagesDommages Terre :
131 Dagues Dommages Neutre :
130 Dagues Dommages :
130 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
130 Dagues Dommages Poussée :
130 Dagues Dommages Critiques :
130 Dagues Dommages Pièges :
130 Dagues Puissance Pièges :
130 Dagues RésistancesRésistance Terre :
132 Dagues Résistance Feu :
131 Dagues Résistance Eau :
131 Dagues Résistance Air :
131 Dagues Résistance Neutre :
132 Dagues % Résistance Terre :
130 Dagues % Résistance Feu :
130 Dagues % Résistance Eau :
130 Dagues % Résistance Air :
130 Dagues % Résistance Neutre :
131 Dagues Résistance Critiques :
130 Dagues Résistance Poussée :
130 Dagues Résistance Terre JCJ :
130 Dagues Résistance Feu JCJ :
130 Dagues Résistance Eau JCJ :
130 Dagues Résistance Air JCJ :
130 Dagues Résistance Neutre JCJ :
130 Dagues % Résistance Terre JCJ :
130 Dagues % Résistance Feu JCJ :
130 Dagues % Résistance Eau JCJ :
130 Dagues % Résistance Air JCJ :
130 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
130 Dagues EffetsForce :
92 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
111 Dagues Armes(dommages Terre) :
122 Dagues (dommages Feu) :
133 Dagues (dommages Eau) :
133 Dagues (dommages Neutre) :
204 Dagues DommagesDommages Terre :
93 Dagues Dommages Neutre :
92 Dagues Dommages :
92 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
92 Dagues Dommages Poussée :
92 Dagues Dommages Critiques :
92 Dagues Dommages Pièges :
92 Dagues Puissance Pièges :
92 Dagues RésistancesRésistance Terre :
93 Dagues Résistance Feu :
93 Dagues Résistance Eau :
93 Dagues Résistance Air :
93 Dagues Résistance Neutre :
93 Dagues % Résistance Terre :
92 Dagues % Résistance Feu :
92 Dagues % Résistance Eau :
92 Dagues % Résistance Air :
92 Dagues % Résistance Neutre :
93 Dagues Résistance Critiques :
92 Dagues Résistance Poussée :
92 Dagues Résistance Terre JCJ :
92 Dagues Résistance Feu JCJ :
92 Dagues Résistance Eau JCJ :
92 Dagues Résistance Air JCJ :
92 Dagues Résistance Neutre JCJ :
92 Dagues % Résistance Terre JCJ :
92 Dagues % Résistance Feu JCJ :
92 Dagues % Résistance Eau JCJ :
92 Dagues % Résistance Air JCJ :
92 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
92 Dagues EffetsForce :
190 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
208 Dagues Armes(dommages Terre) :
214 Dagues (dommages Feu) :
226 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Air) :
190 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
304 Dagues DommagesDommages Terre :
191 Dagues Dommages Neutre :
190 Dagues Renvoie dommages :
190 Dagues Dommages Poussée :
190 Dagues Dommages Critiques :
190 Dagues Dommages Pièges :
190 Dagues Puissance Pièges :
190 Dagues RésistancesRésistance Terre :
191 Dagues Résistance Feu :
191 Dagues Résistance Eau :
191 Dagues Résistance Air :
191 Dagues Résistance Neutre :
191 Dagues % Résistance Terre :
190 Dagues % Résistance Feu :
190 Dagues % Résistance Eau :
190 Dagues % Résistance Air :
190 Dagues % Résistance Neutre :
191 Dagues Résistance Critiques :
190 Dagues Résistance Poussée :
190 Dagues Résistance Terre JCJ :
190 Dagues Résistance Feu JCJ :
190 Dagues Résistance Eau JCJ :
190 Dagues Résistance Air JCJ :
190 Dagues Résistance Neutre JCJ :
190 Dagues % Résistance Terre JCJ :
190 Dagues % Résistance Feu JCJ :
190 Dagues % Résistance Eau JCJ :
190 Dagues % Résistance Air JCJ :
190 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
190 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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