
Quelles armes pour un Enutrof Terre/Force de niveau 109 pour "(dommages feu)" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof terre de niveau 109 pour force, (dommages feu) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et (vol air)
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
236 Armes Armes(dommages Terre) :
179 Armes (dommages Feu) :
146 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
231 Armes (dommages Air) :
229 Armes (dommages Neutre) :
565 Armes (vol Air) :
146 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
153 Armes Dommages Neutre :
150 Armes Renvoie dommages :
146 Armes Dommages Poussée :
148 Armes Dommages Critiques :
146 Armes Dommages Pièges :
147 Armes Puissance Pièges :
147 Armes RésistancesRésistance Terre :
163 Armes Résistance Feu :
159 Armes Résistance Eau :
160 Armes Résistance Air :
158 Armes Résistance Neutre :
163 Armes % Résistance Terre :
148 Armes % Résistance Feu :
150 Armes % Résistance Eau :
150 Armes % Résistance Air :
152 Armes % Résistance Neutre :
150 Armes Résistance Critiques :
147 Armes Résistance Poussée :
149 Armes Résistance Terre JCJ :
146 Armes Résistance Feu JCJ :
146 Armes Résistance Eau JCJ :
146 Armes Résistance Air JCJ :
146 Armes Résistance Neutre JCJ :
146 Armes % Résistance Terre JCJ :
146 Armes % Résistance Feu JCJ :
146 Armes % Résistance Eau JCJ :
146 Armes % Résistance Air JCJ :
146 Armes % Rés. Neutre JCJ :
146 Armes EffetsForce :
192 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
266 Armes Armes(dommages Terre) :
237 Armes (dommages Eau) :
302 Armes (dommages Air) :
298 Armes (dommages Neutre) :
465 Armes (vol Air) :
192 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
197 Armes Dommages Neutre :
195 Armes Renvoie dommages :
192 Armes Dommages Poussée :
194 Armes Dommages Critiques :
192 Armes Dommages Pièges :
193 Armes Puissance Pièges :
193 Armes RésistancesRésistance Terre :
212 Armes Résistance Feu :
204 Armes Résistance Eau :
204 Armes Résistance Air :
204 Armes Résistance Neutre :
213 Armes % Résistance Terre :
194 Armes % Résistance Feu :
196 Armes % Résistance Eau :
196 Armes % Résistance Air :
198 Armes % Résistance Neutre :
195 Armes Résistance Critiques :
194 Armes Résistance Poussée :
195 Armes Résistance Terre JCJ :
192 Armes Résistance Feu JCJ :
192 Armes Résistance Eau JCJ :
192 Armes Résistance Air JCJ :
192 Armes Résistance Neutre JCJ :
192 Armes % Résistance Terre JCJ :
192 Armes % Résistance Feu JCJ :
192 Armes % Résistance Eau JCJ :
192 Armes % Résistance Air JCJ :
192 Armes % Rés. Neutre JCJ :
192 Armes EffetsForce :
314 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
380 Armes Armes(dommages Terre) :
333 Armes (dommages Feu) :
314 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
397 Armes (dommages Air) :
394 Armes (dommages Neutre) :
581 Armes DommagesDommages Terre :
319 Armes Dommages Neutre :
316 Armes Renvoie dommages :
314 Armes Dommages Poussée :
317 Armes Dommages Critiques :
315 Armes Dommages Pièges :
315 Armes Puissance Pièges :
315 Armes RésistancesRésistance Terre :
329 Armes Résistance Feu :
321 Armes Résistance Eau :
322 Armes Résistance Air :
322 Armes Résistance Neutre :
329 Armes % Résistance Terre :
317 Armes % Résistance Feu :
317 Armes % Résistance Eau :
318 Armes % Résistance Air :
319 Armes % Résistance Neutre :
317 Armes Résistance Critiques :
315 Armes Résistance Poussée :
317 Armes Résistance Terre JCJ :
314 Armes Résistance Feu JCJ :
314 Armes Résistance Eau JCJ :
314 Armes Résistance Air JCJ :
314 Armes Résistance Neutre JCJ :
314 Armes % Résistance Terre JCJ :
314 Armes % Résistance Feu JCJ :
314 Armes % Résistance Eau JCJ :
314 Armes % Résistance Air JCJ :
314 Armes % Rés. Neutre JCJ :
314 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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