
Quelles armes pour un Enutrof terre/force de niveau 12 pour "Dommages Feu" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof terre de niveau 12 pour force, dommages feu et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et coups critiques
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Soins : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(PV rendus) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 11Effets
Force : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 1..10Intelligence : 1..10Vitalité : 1..10
Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
6 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
54 Armes (dommages Neutre) :
147 Armes DommagesDommages Feu :
6 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsForce :
64 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
64 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
102 Armes (dommages Feu) :
120 Armes (dommages Eau) :
114 Armes (dommages Air) :
104 Armes (dommages Neutre) :
176 Armes DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
64 Armes Dommages Poussée :
64 Armes Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
64 Armes Puissance Pièges :
64 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
64 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
64 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
64 Armes Résistance Critiques :
64 Armes Résistance Poussée :
64 Armes Résistance Terre JCJ :
64 Armes Résistance Feu JCJ :
64 Armes Résistance Eau JCJ :
64 Armes Résistance Air JCJ :
64 Armes Résistance Neutre JCJ :
64 Armes % Résistance Terre JCJ :
64 Armes % Résistance Feu JCJ :
64 Armes % Résistance Eau JCJ :
64 Armes % Résistance Air JCJ :
64 Armes % Rés. Neutre JCJ :
64 Armes EffetsForce :
61 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
100 Armes (dommages Feu) :
117 Armes (dommages Eau) :
111 Armes (dommages Air) :
102 Armes (dommages Neutre) :
173 Armes DommagesDommages Feu :
61 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
63 Armes Renvoie dommages :
61 Armes Dommages Poussée :
61 Armes Dommages Critiques :
61 Armes Dommages Pièges :
61 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
61 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
61 Armes Résistance Critiques :
61 Armes Résistance Poussée :
61 Armes Résistance Terre JCJ :
61 Armes Résistance Feu JCJ :
61 Armes Résistance Eau JCJ :
61 Armes Résistance Air JCJ :
61 Armes Résistance Neutre JCJ :
61 Armes % Résistance Terre JCJ :
61 Armes % Résistance Feu JCJ :
61 Armes % Résistance Eau JCJ :
61 Armes % Résistance Air JCJ :
61 Armes % Rés. Neutre JCJ :
61 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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