
Quelle cape pour un Enutrof terre/force de niveau 166 pour "Initiative" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Enutrof terre de niveau 166 pour force, initiative et initiative.
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour force, initiative et initiative
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions, ni les armes éthérées, ni les incarnations.
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
Force : 11..15Intelligence : 16..25Vitalité : 41..55Initiative : 31..50% Résistance Feu : 2..3Soins : 2..3Pods : 151..200
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Retrait PA : 3..4Tacle : 3..4
Effets
Force : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Terre : 3..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
27 Cape - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
1 Cape % Résistance Terre :
1 Cape % Résistance Neutre :
1 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
1 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsForce :
7 Cape - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
0 Cape % Résistance Terre :
1 Cape % Résistance Neutre :
1 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
1 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsForce :
7 Cape - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
0 Cape % Résistance Terre :
1 Cape % Résistance Neutre :
1 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
1 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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