
Quelles armes pour un Enutrof terre/force de niveau 36 pour "(vol Feu)" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof terre de niveau 36 pour force, (vol feu) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol feu) et dommages feu
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions, ni les incarnations.
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 10Intelligence : 10
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 1..10Intelligence : 1..10Vitalité : 1..10
Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 1Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 9Intelligence : 9
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 8Intelligence : 8
Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
12 Armes (dommages Neutre) :
76 Armes (vol Feu) :
3 Armes - Critère 2 DommagesDommages Feu :
3 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsForce :
15 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
20 Armes Armes(dommages Terre) :
22 Armes (dommages Neutre) :
78 Armes DommagesDommages Feu :
15 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsForce :
14 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
20 Armes Armes(dommages Terre) :
21 Armes (dommages Neutre) :
78 Armes (vol Feu) :
14 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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