
Quelles armes pour un Enutrof Terre/Force de niveau 80 pour "PM" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof terre de niveau 80 pour force, pm et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, pm et vitalité
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
101 Armes - Critère 3 PM :
101 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
143 Armes (dommages Feu) :
162 Armes (dommages Eau) :
172 Armes (dommages Air) :
155 Armes (dommages Neutre) :
237 Armes DommagesDommages Terre :
103 Armes Dommages Neutre :
103 Armes Renvoie dommages :
101 Armes Dommages Poussée :
101 Armes Dommages Critiques :
102 Armes Dommages Pièges :
101 Armes Puissance Pièges :
101 Armes RésistancesRésistance Terre :
104 Armes Résistance Feu :
102 Armes Résistance Eau :
103 Armes Résistance Air :
103 Armes Résistance Neutre :
104 Armes % Résistance Terre :
101 Armes % Résistance Feu :
101 Armes % Résistance Eau :
101 Armes % Résistance Air :
101 Armes % Résistance Neutre :
101 Armes Résistance Critiques :
102 Armes Résistance Poussée :
101 Armes Résistance Terre JCJ :
101 Armes Résistance Feu JCJ :
101 Armes Résistance Eau JCJ :
101 Armes Résistance Air JCJ :
101 Armes Résistance Neutre JCJ :
101 Armes % Résistance Terre JCJ :
101 Armes % Résistance Feu JCJ :
101 Armes % Résistance Eau JCJ :
101 Armes % Résistance Air JCJ :
101 Armes % Rés. Neutre JCJ :
101 Armes EffetsForce :
143 Armes - Critère 1 Vitalité :
143 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
161 Armes Armes(dommages Terre) :
183 Armes (dommages Feu) :
203 Armes (dommages Eau) :
214 Armes (dommages Air) :
197 Armes (dommages Neutre) :
241 Armes DommagesDommages Terre :
145 Armes Dommages Neutre :
144 Armes Renvoie dommages :
143 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
144 Armes Dommages Pièges :
143 Armes Puissance Pièges :
143 Armes RésistancesRésistance Terre :
146 Armes Résistance Feu :
144 Armes Résistance Eau :
145 Armes Résistance Air :
145 Armes Résistance Neutre :
146 Armes % Résistance Terre :
143 Armes % Résistance Feu :
143 Armes % Résistance Eau :
143 Armes % Résistance Air :
143 Armes % Résistance Neutre :
143 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
143 Armes Résistance Feu JCJ :
143 Armes Résistance Eau JCJ :
143 Armes Résistance Air JCJ :
143 Armes Résistance Neutre JCJ :
143 Armes % Résistance Terre JCJ :
143 Armes % Résistance Feu JCJ :
143 Armes % Résistance Eau JCJ :
143 Armes % Résistance Air JCJ :
143 Armes % Rés. Neutre JCJ :
143 Armes EffetsForce :
64 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
105 Armes (dommages Feu) :
143 Armes (dommages Eau) :
149 Armes (dommages Air) :
136 Armes (dommages Neutre) :
190 Armes DommagesDommages Neutre :
67 Armes Renvoie dommages :
64 Armes Dommages Poussée :
65 Armes Dommages Critiques :
65 Armes Dommages Pièges :
64 Armes Puissance Pièges :
64 Armes RésistancesRésistance Terre :
67 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
64 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
64 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
64 Armes Résistance Critiques :
66 Armes Résistance Poussée :
64 Armes Résistance Terre JCJ :
64 Armes Résistance Feu JCJ :
64 Armes Résistance Eau JCJ :
64 Armes Résistance Air JCJ :
64 Armes Résistance Neutre JCJ :
64 Armes % Résistance Terre JCJ :
64 Armes % Résistance Feu JCJ :
64 Armes % Résistance Eau JCJ :
64 Armes % Résistance Air JCJ :
64 Armes % Rés. Neutre JCJ :
64 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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