
Quelle ceinture pour un Enutrof Terre/Force de niveau 86 pour "Vitalité" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Enutrof terre de niveau 86 pour force, vitalité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et vitalité
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
Force : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Force : 16..20Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Initiative : 101..150Pods : 101..150
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
100 Ceinture Vitalité :
86 Ceinture - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
103 Ceinture Armes(dommages Terre) :
86 Ceinture (dommages Feu) :
86 Ceinture (dommages Eau) :
86 Ceinture (dommages Air) :
86 Ceinture (dommages Neutre) :
86 Ceinture (vol Neutre) :
86 Ceinture DommagesDommages Terre :
87 Ceinture Dommages Feu :
87 Ceinture Dommages Eau :
86 Ceinture Dommages Air :
88 Ceinture Dommages Neutre :
87 Ceinture Renvoie dommages :
87 Ceinture Dommages Poussée :
88 Ceinture Dommages Critiques :
87 Ceinture Dommages Pièges :
88 Ceinture Puissance Pièges :
87 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
88 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
91 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
90 Ceinture Résistance Critiques :
86 Ceinture Résistance Poussée :
88 Ceinture Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture Résistance Air JCJ :
86 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture % Résistance Air JCJ :
86 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
86 Ceinture EffetsForce :
106 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
117 Ceinture Invocations :
109 Ceinture Prospection :
116 Ceinture Coups Critiques :
119 Ceinture Armes(dommages Terre) :
106 Ceinture (dommages Feu) :
106 Ceinture (dommages Eau) :
106 Ceinture (dommages Air) :
106 Ceinture (dommages Neutre) :
106 Ceinture (vol Terre) :
106 Ceinture (vol Neutre) :
106 Ceinture DommagesDommages Terre :
106 Ceinture Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
106 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
107 Ceinture Renvoie dommages :
107 Ceinture Dommages Poussée :
108 Ceinture Dommages Critiques :
107 Ceinture Dommages Pièges :
107 Ceinture Puissance Pièges :
106 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
107 Ceinture Résistance Air :
107 Ceinture Résistance Neutre :
108 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
110 Ceinture % Résistance Eau :
110 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
108 Ceinture Résistance Critiques :
106 Ceinture Résistance Poussée :
108 Ceinture Résistance Terre JCJ :
106 Ceinture Résistance Feu JCJ :
106 Ceinture Résistance Eau JCJ :
106 Ceinture Résistance Air JCJ :
106 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
106 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
106 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
106 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
106 Ceinture % Résistance Air JCJ :
106 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
106 Ceinture EffetsForce :
106 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
117 Ceinture Invocations :
109 Ceinture Prospection :
116 Ceinture Coups Critiques :
119 Ceinture Armes(dommages Terre) :
106 Ceinture (dommages Feu) :
106 Ceinture (dommages Eau) :
106 Ceinture (dommages Air) :
106 Ceinture (dommages Neutre) :
106 Ceinture (vol Terre) :
106 Ceinture (vol Neutre) :
106 Ceinture DommagesDommages Terre :
106 Ceinture Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
106 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
107 Ceinture Renvoie dommages :
107 Ceinture Dommages Poussée :
108 Ceinture Dommages Critiques :
107 Ceinture Dommages Pièges :
107 Ceinture Puissance Pièges :
106 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
107 Ceinture Résistance Air :
107 Ceinture Résistance Neutre :
108 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
110 Ceinture % Résistance Eau :
110 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
108 Ceinture Résistance Critiques :
106 Ceinture Résistance Poussée :
108 Ceinture Résistance Terre JCJ :
106 Ceinture Résistance Feu JCJ :
106 Ceinture Résistance Eau JCJ :
106 Ceinture Résistance Air JCJ :
106 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
106 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
106 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
106 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
106 Ceinture % Résistance Air JCJ :
106 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
106 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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