
Quelles armes pour un Enutrof eau/chance de niveau 100 pour "Retrait PM" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof eau de niveau 100 pour Chance, Retrait PM et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Retrait PM et (vol Air)
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Armes Retrait PM :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
405 Armes (dommages Feu) :
523 Armes (dommages Eau) :
359 Armes (dommages Air) :
375 Armes (dommages Neutre) :
991 Armes (vol Air) :
5 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsChance :
633 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
686 Armes Armes(dommages Terre) :
952 Armes (dommages Feu) :
1058 Armes (dommages Eau) :
852 Armes (dommages Air) :
918 Armes (dommages Neutre) :
1384 Armes (vol Air) :
633 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
640 Armes Dommages Neutre :
637 Armes Renvoie dommages :
633 Armes Dommages Poussée :
634 Armes Dommages Critiques :
633 Armes Dommages Pièges :
633 Armes Puissance Pièges :
633 Armes RésistancesRésistance Terre :
646 Armes Résistance Feu :
645 Armes Résistance Eau :
646 Armes Résistance Air :
644 Armes Résistance Neutre :
646 Armes % Résistance Terre :
634 Armes % Résistance Feu :
635 Armes % Résistance Eau :
635 Armes % Résistance Air :
635 Armes % Résistance Neutre :
636 Armes Résistance Critiques :
635 Armes Résistance Poussée :
634 Armes Résistance Terre JCJ :
633 Armes Résistance Feu JCJ :
633 Armes Résistance Eau JCJ :
633 Armes Résistance Air JCJ :
633 Armes Résistance Neutre JCJ :
633 Armes % Résistance Terre JCJ :
633 Armes % Résistance Feu JCJ :
633 Armes % Résistance Eau JCJ :
633 Armes % Résistance Air JCJ :
633 Armes % Rés. Neutre JCJ :
633 Armes EffetsChance :
632 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
685 Armes Retrait PM :
632 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
950 Armes (dommages Feu) :
1056 Armes (dommages Eau) :
851 Armes (dommages Air) :
917 Armes (dommages Neutre) :
1384 Armes DommagesDommages Terre :
638 Armes Dommages Neutre :
636 Armes Renvoie dommages :
632 Armes Dommages Poussée :
633 Armes Dommages Critiques :
632 Armes Dommages Pièges :
632 Armes Puissance Pièges :
632 Armes RésistancesRésistance Terre :
645 Armes Résistance Feu :
643 Armes Résistance Eau :
644 Armes Résistance Air :
643 Armes Résistance Neutre :
645 Armes % Résistance Terre :
633 Armes % Résistance Feu :
634 Armes % Résistance Eau :
634 Armes % Résistance Air :
634 Armes % Résistance Neutre :
635 Armes Résistance Critiques :
634 Armes Résistance Poussée :
633 Armes Résistance Terre JCJ :
632 Armes Résistance Feu JCJ :
632 Armes Résistance Eau JCJ :
632 Armes Résistance Air JCJ :
632 Armes Résistance Neutre JCJ :
632 Armes % Résistance Terre JCJ :
632 Armes % Résistance Feu JCJ :
632 Armes % Résistance Eau JCJ :
632 Armes % Résistance Air JCJ :
632 Armes % Rés. Neutre JCJ :
632 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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