
Quelles armes pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 109 pour "pm" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof eau de niveau 109 pour chance, pm et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et initiative
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les incarnations.
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
58 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
109 Armes (dommages Feu) :
143 Armes (dommages Eau) :
146 Armes (dommages Air) :
136 Armes (dommages Neutre) :
259 Armes DommagesDommages Neutre :
63 Armes Renvoie dommages :
58 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
58 Armes Puissance Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
62 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
58 Armes Résistance Feu JCJ :
58 Armes Résistance Eau JCJ :
58 Armes Résistance Air JCJ :
58 Armes Résistance Neutre JCJ :
58 Armes % Résistance Terre JCJ :
58 Armes % Résistance Feu JCJ :
58 Armes % Résistance Eau JCJ :
58 Armes % Résistance Air JCJ :
58 Armes % Rés. Neutre JCJ :
58 Armes EffetsChance :
109 Armes - Critère 1 Initiative :
109 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
160 Armes (dommages Feu) :
190 Armes (dommages Eau) :
170 Armes (dommages Air) :
184 Armes (dommages Neutre) :
288 Armes DommagesDommages Terre :
115 Armes Dommages Neutre :
114 Armes Renvoie dommages :
109 Armes Dommages Poussée :
109 Armes Dommages Critiques :
110 Armes Dommages Pièges :
109 Armes Puissance Pièges :
109 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
113 Armes Résistance Eau :
114 Armes Résistance Air :
112 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
111 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
113 Armes % Résistance Air :
114 Armes % Résistance Neutre :
113 Armes Résistance Critiques :
111 Armes Résistance Poussée :
110 Armes Résistance Terre JCJ :
109 Armes Résistance Feu JCJ :
109 Armes Résistance Eau JCJ :
109 Armes Résistance Air JCJ :
109 Armes Résistance Neutre JCJ :
109 Armes % Résistance Terre JCJ :
109 Armes % Résistance Feu JCJ :
109 Armes % Résistance Eau JCJ :
109 Armes % Résistance Air JCJ :
109 Armes % Rés. Neutre JCJ :
109 Armes EffetsChance :
61 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
113 Armes (dommages Feu) :
147 Armes (dommages Eau) :
123 Armes (dommages Air) :
140 Armes (dommages Neutre) :
277 Armes DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
61 Armes Dommages Poussée :
61 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
62 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
66 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
61 Armes Résistance Feu JCJ :
61 Armes Résistance Eau JCJ :
61 Armes Résistance Air JCJ :
61 Armes Résistance Neutre JCJ :
61 Armes % Résistance Terre JCJ :
61 Armes % Résistance Feu JCJ :
61 Armes % Résistance Eau JCJ :
61 Armes % Résistance Air JCJ :
61 Armes % Rés. Neutre JCJ :
61 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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