
Quelle hache pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 114 pour "agilité" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une enutrof eau de niveau 114 pour chance, agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et portée :.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
390 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
390 Hache Armes(dommages Terre) :
390 Hache (dommages Feu) :
390 Hache (dommages Eau) :
390 Hache (dommages Air) :
390 Hache (dommages Neutre) :
390 Hache Portée : :
390 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
390 Hache Dommages Neutre :
390 Hache Renvoie dommages :
390 Hache Dommages Poussée :
390 Hache Dommages Critiques :
390 Hache Dommages Pièges :
390 Hache Puissance Pièges :
390 Hache RésistancesRésistance Terre :
390 Hache Résistance Feu :
390 Hache Résistance Eau :
390 Hache Résistance Air :
390 Hache Résistance Neutre :
390 Hache % Résistance Terre :
390 Hache % Résistance Feu :
390 Hache % Résistance Eau :
390 Hache % Résistance Air :
390 Hache % Résistance Neutre :
390 Hache Résistance Critiques :
390 Hache Résistance Poussée :
390 Hache Résistance Terre JCJ :
390 Hache Résistance Feu JCJ :
390 Hache Résistance Eau JCJ :
390 Hache Résistance Air JCJ :
390 Hache Résistance Neutre JCJ :
390 Hache % Résistance Terre JCJ :
390 Hache % Résistance Feu JCJ :
390 Hache % Résistance Eau JCJ :
390 Hache % Résistance Air JCJ :
390 Hache % Rés. Neutre JCJ :
390 Hache EffetsChance :
390 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
390 Hache Armes(dommages Terre) :
390 Hache (dommages Feu) :
390 Hache (dommages Eau) :
390 Hache (dommages Air) :
390 Hache (dommages Neutre) :
390 Hache Portée : :
390 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
390 Hache Dommages Neutre :
390 Hache Renvoie dommages :
390 Hache Dommages Poussée :
390 Hache Dommages Critiques :
390 Hache Dommages Pièges :
390 Hache Puissance Pièges :
390 Hache RésistancesRésistance Terre :
390 Hache Résistance Feu :
390 Hache Résistance Eau :
390 Hache Résistance Air :
390 Hache Résistance Neutre :
390 Hache % Résistance Terre :
390 Hache % Résistance Feu :
390 Hache % Résistance Eau :
390 Hache % Résistance Air :
390 Hache % Résistance Neutre :
390 Hache Résistance Critiques :
390 Hache Résistance Poussée :
390 Hache Résistance Terre JCJ :
390 Hache Résistance Feu JCJ :
390 Hache Résistance Eau JCJ :
390 Hache Résistance Air JCJ :
390 Hache Résistance Neutre JCJ :
390 Hache % Résistance Terre JCJ :
390 Hache % Résistance Feu JCJ :
390 Hache % Résistance Eau JCJ :
390 Hache % Résistance Air JCJ :
390 Hache % Rés. Neutre JCJ :
390 Hache EffetsChance :
175 Hache - Critère 1 Agilité :
175 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
181 Hache Armes(dommages Terre) :
218 Hache (dommages Feu) :
199 Hache (dommages Eau) :
196 Hache (dommages Air) :
204 Hache (dommages Neutre) :
277 Hache DommagesDommages Terre :
175 Hache Dommages Neutre :
175 Hache Renvoie dommages :
175 Hache Dommages Poussée :
175 Hache Dommages Critiques :
175 Hache Dommages Pièges :
175 Hache Puissance Pièges :
175 Hache RésistancesRésistance Terre :
175 Hache Résistance Feu :
176 Hache Résistance Eau :
175 Hache Résistance Air :
175 Hache Résistance Neutre :
176 Hache % Résistance Terre :
175 Hache % Résistance Feu :
175 Hache % Résistance Eau :
175 Hache % Résistance Air :
175 Hache % Résistance Neutre :
176 Hache Résistance Critiques :
175 Hache Résistance Poussée :
175 Hache Résistance Terre JCJ :
175 Hache Résistance Feu JCJ :
175 Hache Résistance Eau JCJ :
175 Hache Résistance Air JCJ :
175 Hache Résistance Neutre JCJ :
175 Hache % Résistance Terre JCJ :
175 Hache % Résistance Feu JCJ :
175 Hache % Résistance Eau JCJ :
175 Hache % Résistance Air JCJ :
175 Hache % Rés. Neutre JCJ :
175 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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