
Quelles armes pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 21 pour "(vol neutre)" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof eau de niveau 21 pour Chance, (vol Neutre) et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (vol Neutre) et Sagesse
sans les objets avec des malus, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 11Vitalité > 13Effets
Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 20Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 17Effets
Force : 5Vitalité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 13Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
60 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
98 Armes (dommages Feu) :
121 Armes (dommages Eau) :
108 Armes (dommages Neutre) :
225 Armes (vol Neutre) :
60 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsChance :
102 Armes - Critère 1 Sagesse :
102 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
136 Armes (dommages Feu) :
156 Armes (dommages Eau) :
141 Armes (dommages Air) :
131 Armes (dommages Neutre) :
248 Armes DommagesDommages Terre :
104 Armes Dommages Neutre :
104 Armes Renvoie dommages :
102 Armes Dommages Poussée :
102 Armes Dommages Critiques :
102 Armes Dommages Pièges :
102 Armes Puissance Pièges :
102 Armes RésistancesRésistance Terre :
102 Armes Résistance Feu :
102 Armes Résistance Eau :
102 Armes Résistance Air :
102 Armes Résistance Neutre :
102 Armes % Résistance Terre :
102 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
102 Armes % Résistance Air :
102 Armes % Résistance Neutre :
102 Armes Résistance Critiques :
102 Armes Résistance Poussée :
102 Armes Résistance Terre JCJ :
102 Armes Résistance Feu JCJ :
102 Armes Résistance Eau JCJ :
102 Armes Résistance Air JCJ :
102 Armes Résistance Neutre JCJ :
102 Armes % Résistance Terre JCJ :
102 Armes % Résistance Feu JCJ :
102 Armes % Résistance Eau JCJ :
102 Armes % Résistance Air JCJ :
102 Armes % Rés. Neutre JCJ :
102 Armes EffetsChance :
51 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
59 Armes Armes(dommages Terre) :
102 Armes (dommages Feu) :
130 Armes (dommages Eau) :
103 Armes (dommages Neutre) :
211 Armes (vol Neutre) :
51 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
51 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
51 Armes Dommages Pièges :
51 Armes Puissance Pièges :
51 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
51 Armes Résistance Critiques :
51 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
51 Armes Résistance Feu JCJ :
51 Armes Résistance Eau JCJ :
51 Armes Résistance Air JCJ :
51 Armes Résistance Neutre JCJ :
51 Armes % Résistance Terre JCJ :
51 Armes % Résistance Feu JCJ :
51 Armes % Résistance Eau JCJ :
51 Armes % Résistance Air JCJ :
51 Armes % Rés. Neutre JCJ :
51 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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