
Quel bâton pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 101 pour "(dommages Air)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un enutrof feu de niveau 101 pour intelligence, (dommages air) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et (vol terre)
sans les incarnations.
Chance : -15..-11Sagesse : -15..-11Intelligence > 97Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 19Intelligence > 82Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 78Effets
Intelligence : 10Agilité : 35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Vitalité > 70Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Initiative : 200Soins : 3..4
Armes
(dommages Air) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Vitalité : -5Intelligence > 79Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 94Effets
Vitalité : 5Sagesse : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Bâton Armes(dommages Terre) :
113 Bâton (dommages Feu) :
159 Bâton (dommages Air) :
51 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
179 Bâton (vol Terre) :
51 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
53 Bâton Renvoie dommages :
51 Bâton Dommages Poussée :
52 Bâton Dommages Critiques :
51 Bâton Dommages Pièges :
51 Bâton Puissance Pièges :
51 Bâton RésistancesRésistance Terre :
56 Bâton Résistance Neutre :
56 Bâton % Résistance Terre :
52 Bâton % Résistance Feu :
52 Bâton % Résistance Eau :
52 Bâton % Résistance Air :
53 Bâton % Résistance Neutre :
52 Bâton Résistance Critiques :
52 Bâton Résistance Poussée :
51 Bâton Résistance Terre JCJ :
51 Bâton Résistance Feu JCJ :
51 Bâton Résistance Eau JCJ :
51 Bâton Résistance Air JCJ :
51 Bâton Résistance Neutre JCJ :
51 Bâton % Résistance Terre JCJ :
51 Bâton % Résistance Feu JCJ :
51 Bâton % Résistance Eau JCJ :
51 Bâton % Résistance Air JCJ :
51 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
51 Bâton EffetsIntelligence :
98 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
109 Bâton Armes(dommages Terre) :
148 Bâton (dommages Feu) :
160 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton (vol Terre) :
98 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
99 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
99 Bâton Résistance Neutre :
99 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
98 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
99 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton EffetsIntelligence :
141 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
189 Bâton (dommages Feu) :
201 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
141 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
245 Bâton DommagesDommages Terre :
143 Bâton Dommages Neutre :
143 Bâton Renvoie dommages :
141 Bâton Dommages Poussée :
142 Bâton Dommages Critiques :
141 Bâton Dommages Pièges :
141 Bâton Puissance Pièges :
141 Bâton RésistancesRésistance Terre :
142 Bâton Résistance Feu :
142 Bâton Résistance Eau :
142 Bâton Résistance Air :
141 Bâton Résistance Neutre :
142 Bâton % Résistance Terre :
141 Bâton % Résistance Feu :
141 Bâton % Résistance Eau :
141 Bâton % Résistance Air :
142 Bâton % Résistance Neutre :
142 Bâton Résistance Critiques :
141 Bâton Résistance Poussée :
141 Bâton Résistance Terre JCJ :
141 Bâton Résistance Feu JCJ :
141 Bâton Résistance Eau JCJ :
141 Bâton Résistance Air JCJ :
141 Bâton Résistance Neutre JCJ :
141 Bâton % Résistance Terre JCJ :
141 Bâton % Résistance Feu JCJ :
141 Bâton % Résistance Eau JCJ :
141 Bâton % Résistance Air JCJ :
141 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
141 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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