
Quelle pelle pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 112 pour "Coups Critiques" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une enutrof feu de niveau 112 pour Intelligence, Coups Critiques et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Coups Critiques et Initiative.
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
14 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
14 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
81 Pelle (dommages Eau) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
108 Pelle DommagesDommages Neutre :
14 Pelle Renvoie dommages :
14 Pelle Dommages Poussée :
14 Pelle Dommages Critiques :
14 Pelle Dommages Pièges :
14 Pelle Puissance Pièges :
14 Pelle RésistancesRésistance Terre :
15 Pelle Résistance Neutre :
14 Pelle % Résistance Terre :
14 Pelle % Résistance Feu :
14 Pelle % Résistance Eau :
14 Pelle % Résistance Air :
15 Pelle % Résistance Neutre :
14 Pelle Résistance Critiques :
14 Pelle Résistance Poussée :
14 Pelle Résistance Terre JCJ :
14 Pelle Résistance Feu JCJ :
14 Pelle Résistance Eau JCJ :
14 Pelle Résistance Air JCJ :
14 Pelle Résistance Neutre JCJ :
14 Pelle % Résistance Terre JCJ :
14 Pelle % Résistance Feu JCJ :
14 Pelle % Résistance Eau JCJ :
14 Pelle % Résistance Air JCJ :
14 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
14 Pelle EffetsIntelligence :
100 Pelle - Critère 1 Initiative :
100 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
154 Pelle (dommages Feu) :
133 Pelle (dommages Eau) :
204 Pelle (dommages Air) :
137 Pelle (dommages Neutre) :
176 Pelle DommagesDommages Terre :
100 Pelle Dommages Neutre :
100 Pelle Renvoie dommages :
100 Pelle Dommages Poussée :
101 Pelle Dommages Critiques :
100 Pelle Dommages Pièges :
100 Pelle Puissance Pièges :
100 Pelle RésistancesRésistance Terre :
100 Pelle Résistance Feu :
100 Pelle Résistance Eau :
100 Pelle Résistance Air :
100 Pelle Résistance Neutre :
100 Pelle % Résistance Terre :
101 Pelle % Résistance Feu :
100 Pelle % Résistance Eau :
101 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
100 Pelle Résistance Critiques :
100 Pelle Résistance Poussée :
100 Pelle Résistance Terre JCJ :
100 Pelle Résistance Feu JCJ :
100 Pelle Résistance Eau JCJ :
100 Pelle Résistance Air JCJ :
100 Pelle Résistance Neutre JCJ :
100 Pelle % Résistance Terre JCJ :
100 Pelle % Résistance Feu JCJ :
100 Pelle % Résistance Eau JCJ :
100 Pelle % Résistance Air JCJ :
100 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
100 Pelle EffetsIntelligence :
105 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
105 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
159 Pelle (dommages Feu) :
137 Pelle (dommages Eau) :
209 Pelle (dommages Air) :
141 Pelle (dommages Neutre) :
177 Pelle DommagesDommages Terre :
105 Pelle Dommages Neutre :
105 Pelle Renvoie dommages :
105 Pelle Dommages Poussée :
105 Pelle Dommages Critiques :
105 Pelle Dommages Pièges :
105 Pelle Puissance Pièges :
105 Pelle RésistancesRésistance Terre :
106 Pelle Résistance Feu :
105 Pelle Résistance Eau :
105 Pelle Résistance Air :
105 Pelle Résistance Neutre :
106 Pelle % Résistance Terre :
105 Pelle % Résistance Feu :
105 Pelle % Résistance Eau :
105 Pelle % Résistance Air :
105 Pelle % Résistance Neutre :
105 Pelle Résistance Critiques :
105 Pelle Résistance Poussée :
105 Pelle Résistance Terre JCJ :
105 Pelle Résistance Feu JCJ :
105 Pelle Résistance Eau JCJ :
105 Pelle Résistance Air JCJ :
105 Pelle Résistance Neutre JCJ :
105 Pelle % Résistance Terre JCJ :
105 Pelle % Résistance Feu JCJ :
105 Pelle % Résistance Eau JCJ :
105 Pelle % Résistance Air JCJ :
105 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
105 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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