
Quelle épée pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 149 pour "vitalité" et "pm" ?
Je cherche la meilleure épée pour un enutrof feu de niveau 149 pour intelligence, vitalité et pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et pm.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
219 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
227 Épée Armes(dommages Terre) :
314 Épée (dommages Neutre) :
375 Épée DommagesDommages Neutre :
219 Épée Renvoie dommages :
219 Épée Dommages Poussée :
220 Épée Dommages Critiques :
219 Épée Dommages Pièges :
219 Épée Puissance Pièges :
219 Épée RésistancesRésistance Terre :
219 Épée Résistance Neutre :
219 Épée % Résistance Terre :
219 Épée % Résistance Feu :
219 Épée % Résistance Eau :
219 Épée % Résistance Air :
219 Épée % Résistance Neutre :
219 Épée Résistance Critiques :
219 Épée Résistance Poussée :
221 Épée Résistance Terre JCJ :
219 Épée Résistance Feu JCJ :
219 Épée Résistance Eau JCJ :
219 Épée Résistance Air JCJ :
219 Épée Résistance Neutre JCJ :
219 Épée % Résistance Terre JCJ :
219 Épée % Résistance Feu JCJ :
219 Épée % Résistance Eau JCJ :
219 Épée % Résistance Air JCJ :
219 Épée % Rés. Neutre JCJ :
219 Épée EffetsIntelligence :
180 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
194 Épée Armes(dommages Terre) :
277 Épée (dommages Neutre) :
367 Épée DommagesDommages Neutre :
181 Épée Renvoie dommages :
180 Épée Dommages Poussée :
182 Épée Dommages Critiques :
180 Épée Dommages Pièges :
180 Épée Puissance Pièges :
180 Épée RésistancesRésistance Terre :
181 Épée Résistance Neutre :
180 Épée % Résistance Terre :
180 Épée % Résistance Feu :
184 Épée % Résistance Eau :
182 Épée % Résistance Air :
181 Épée % Résistance Neutre :
182 Épée Résistance Critiques :
180 Épée Résistance Poussée :
182 Épée Résistance Terre JCJ :
180 Épée Résistance Feu JCJ :
180 Épée Résistance Eau JCJ :
180 Épée Résistance Air JCJ :
180 Épée Résistance Neutre JCJ :
180 Épée % Résistance Terre JCJ :
180 Épée % Résistance Feu JCJ :
180 Épée % Résistance Eau JCJ :
180 Épée % Résistance Air JCJ :
180 Épée % Rés. Neutre JCJ :
180 Épée EffetsIntelligence :
333 Épée - Critère 1 Vitalité :
333 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
341 Épée Armes(dommages Terre) :
394 Épée (dommages Neutre) :
444 Épée DommagesDommages Neutre :
333 Épée Renvoie dommages :
333 Épée Dommages Poussée :
334 Épée Dommages Critiques :
333 Épée Dommages Pièges :
333 Épée Puissance Pièges :
333 Épée RésistancesRésistance Terre :
333 Épée Résistance Neutre :
333 Épée % Résistance Terre :
333 Épée % Résistance Feu :
333 Épée % Résistance Eau :
333 Épée % Résistance Air :
333 Épée % Résistance Neutre :
333 Épée Résistance Critiques :
333 Épée Résistance Poussée :
335 Épée Résistance Terre JCJ :
333 Épée Résistance Feu JCJ :
333 Épée Résistance Eau JCJ :
333 Épée Résistance Air JCJ :
333 Épée Résistance Neutre JCJ :
333 Épée % Résistance Terre JCJ :
333 Épée % Résistance Feu JCJ :
333 Épée % Résistance Eau JCJ :
333 Épée % Résistance Air JCJ :
333 Épée % Rés. Neutre JCJ :
333 Épée Classe
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