
Quelle pelle pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 185 pour "% Résistance Neutre" et "(vol Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un enutrof feu de niveau 185 pour intelligence, % résistance neutre et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance neutre et (vol eau)
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Pelle Armes(dommages Terre) :
5 Pelle (dommages Neutre) :
35 Pelle (vol Eau) :
2 Pelle - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
3 Pelle Résistance Neutre :
3 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
4 Pelle % Résistance Eau :
4 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle - Critère 2 Résistance Critiques :
4 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsIntelligence :
22 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
31 Pelle Armes(dommages Terre) :
24 Pelle (dommages Neutre) :
49 Pelle (vol Eau) :
22 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
24 Pelle Renvoie dommages :
22 Pelle Dommages Poussée :
22 Pelle Dommages Critiques :
22 Pelle Dommages Pièges :
22 Pelle Puissance Pièges :
22 Pelle RésistancesRésistance Terre :
23 Pelle Résistance Neutre :
23 Pelle % Résistance Terre :
22 Pelle % Résistance Feu :
22 Pelle % Résistance Eau :
23 Pelle % Résistance Air :
22 Pelle Résistance Critiques :
24 Pelle Résistance Poussée :
22 Pelle Résistance Terre JCJ :
22 Pelle Résistance Feu JCJ :
22 Pelle Résistance Eau JCJ :
22 Pelle Résistance Air JCJ :
22 Pelle Résistance Neutre JCJ :
22 Pelle % Résistance Terre JCJ :
22 Pelle % Résistance Feu JCJ :
22 Pelle % Résistance Eau JCJ :
22 Pelle % Résistance Air JCJ :
22 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
22 Pelle EffetsIntelligence :
21 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
30 Pelle Armes(dommages Terre) :
23 Pelle (dommages Neutre) :
49 Pelle DommagesDommages Neutre :
23 Pelle Renvoie dommages :
21 Pelle Dommages Poussée :
21 Pelle Dommages Critiques :
21 Pelle Dommages Pièges :
21 Pelle Puissance Pièges :
21 Pelle RésistancesRésistance Terre :
22 Pelle Résistance Neutre :
22 Pelle % Résistance Terre :
21 Pelle % Résistance Feu :
21 Pelle % Résistance Eau :
22 Pelle % Résistance Air :
21 Pelle % Résistance Neutre :
21 Pelle - Critère 2 Résistance Critiques :
23 Pelle Résistance Poussée :
21 Pelle Résistance Terre JCJ :
21 Pelle Résistance Feu JCJ :
21 Pelle Résistance Eau JCJ :
21 Pelle Résistance Air JCJ :
21 Pelle Résistance Neutre JCJ :
21 Pelle % Résistance Terre JCJ :
21 Pelle % Résistance Feu JCJ :
21 Pelle % Résistance Eau JCJ :
21 Pelle % Résistance Air JCJ :
21 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
21 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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