
Quelle épée pour un Enutrof air/agilité de niveau 119 pour "retrait pm" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Enutrof air de niveau 119 pour agilité, retrait pm et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et vitalité
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
150 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
157 Épée Retrait PM :
150 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
221 Épée (dommages Neutre) :
286 Épée DommagesDommages Neutre :
150 Épée Renvoie dommages :
150 Épée Dommages Poussée :
151 Épée Dommages Critiques :
150 Épée Dommages Pièges :
150 Épée Puissance Pièges :
150 Épée RésistancesRésistance Terre :
150 Épée Résistance Neutre :
150 Épée % Résistance Terre :
150 Épée % Résistance Feu :
150 Épée % Résistance Eau :
150 Épée % Résistance Air :
150 Épée % Résistance Neutre :
150 Épée Résistance Critiques :
150 Épée Résistance Poussée :
152 Épée Résistance Terre JCJ :
150 Épée Résistance Feu JCJ :
150 Épée Résistance Eau JCJ :
150 Épée Résistance Air JCJ :
150 Épée Résistance Neutre JCJ :
150 Épée % Résistance Terre JCJ :
150 Épée % Résistance Feu JCJ :
150 Épée % Résistance Eau JCJ :
150 Épée % Résistance Air JCJ :
150 Épée % Rés. Neutre JCJ :
150 Épée EffetsAgilité :
252 Épée - Critère 1 Vitalité :
252 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
257 Épée Armes(dommages Terre) :
294 Épée (dommages Neutre) :
345 Épée DommagesDommages Neutre :
252 Épée Renvoie dommages :
252 Épée Dommages Poussée :
253 Épée Dommages Critiques :
252 Épée Dommages Pièges :
252 Épée Puissance Pièges :
252 Épée RésistancesRésistance Terre :
252 Épée Résistance Neutre :
252 Épée % Résistance Terre :
252 Épée % Résistance Feu :
252 Épée % Résistance Eau :
252 Épée % Résistance Air :
252 Épée % Résistance Neutre :
252 Épée Résistance Critiques :
252 Épée Résistance Poussée :
254 Épée Résistance Terre JCJ :
252 Épée Résistance Feu JCJ :
252 Épée Résistance Eau JCJ :
252 Épée Résistance Air JCJ :
252 Épée Résistance Neutre JCJ :
252 Épée % Résistance Terre JCJ :
252 Épée % Résistance Feu JCJ :
252 Épée % Résistance Eau JCJ :
252 Épée % Résistance Air JCJ :
252 Épée % Rés. Neutre JCJ :
252 Épée EffetsAgilité :
154 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
163 Épée Retrait PM :
154 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
220 Épée (dommages Neutre) :
290 Épée DommagesDommages Neutre :
154 Épée Renvoie dommages :
154 Épée Dommages Poussée :
155 Épée Dommages Critiques :
154 Épée Dommages Pièges :
154 Épée Puissance Pièges :
154 Épée RésistancesRésistance Terre :
154 Épée Résistance Neutre :
154 Épée % Résistance Terre :
154 Épée % Résistance Feu :
155 Épée % Résistance Eau :
154 Épée % Résistance Air :
154 Épée % Résistance Neutre :
154 Épée Résistance Critiques :
154 Épée Résistance Poussée :
156 Épée Résistance Terre JCJ :
154 Épée Résistance Feu JCJ :
154 Épée Résistance Eau JCJ :
154 Épée Résistance Air JCJ :
154 Épée Résistance Neutre JCJ :
154 Épée % Résistance Terre JCJ :
154 Épée % Résistance Feu JCJ :
154 Épée % Résistance Eau JCJ :
154 Épée % Résistance Air JCJ :
154 Épée % Rés. Neutre JCJ :
154 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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