
Quelle cape pour un Enutrof de niveau 126 pour "(dommages feu)", "puissance" et "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour un enutrof de niveau 126 pour (dommages feu), puissance et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), puissance et dommages critiques
sans les armes éthérées.
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 41..50Initiative : 201..250Pods : 101..150
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Alignement BontaEffets
Puissance : 21..30Vitalité : 6..10
Effets
Puissance : 21..25Sagesse : 11..15Dommages : 3..4
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
Force : 16..20Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Pods : 151..200Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
25 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
25 Cape (dommages Neutre) :
25 Cape DommagesRenvoie dommages :
25 Cape Dommages Poussée :
29 Cape Dommages Critiques :
25 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
27 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
39 Cape % Résistance Terre :
35 Cape % Résistance Feu :
40 Cape % Résistance Eau :
35 Cape % Résistance Air :
36 Cape % Résistance Neutre :
32 Cape Résistance Critiques :
28 Cape Résistance Poussée :
25 Cape Résistance Terre JCJ :
25 Cape Résistance Feu JCJ :
25 Cape Résistance Eau JCJ :
25 Cape Résistance Air JCJ :
25 Cape Résistance Neutre JCJ :
25 Cape % Résistance Terre JCJ :
25 Cape % Résistance Feu JCJ :
25 Cape % Résistance Eau JCJ :
25 Cape % Résistance Air JCJ :
25 Cape % Rés. Neutre JCJ :
25 Cape Effets Armes(dommages Feu) :
1 Cape - Critère 1 (dommages Neutre) :
1 Cape DommagesDommages Critiques :
1 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
16 Cape Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
12 Cape % Résistance Feu :
17 Cape % Résistance Eau :
13 Cape % Résistance Air :
14 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
4 Cape Résistance Poussée :
1 Cape Résistance Terre JCJ :
1 Cape Résistance Feu JCJ :
1 Cape Résistance Eau JCJ :
1 Cape Résistance Air JCJ :
1 Cape Résistance Neutre JCJ :
1 Cape % Résistance Terre JCJ :
1 Cape % Résistance Feu JCJ :
1 Cape % Résistance Eau JCJ :
1 Cape % Résistance Air JCJ :
1 Cape % Rés. Neutre JCJ :
1 Cape EffetsPuissance :
24 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
24 Cape (dommages Feu) :
24 Cape - Critère 1 (dommages Neutre) :
24 Cape DommagesRenvoie dommages :
24 Cape Dommages Poussée :
28 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
37 Cape Résistance Neutre :
38 Cape % Résistance Terre :
34 Cape % Résistance Feu :
40 Cape % Résistance Eau :
34 Cape % Résistance Air :
35 Cape % Résistance Neutre :
31 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
24 Cape Résistance Terre JCJ :
24 Cape Résistance Feu JCJ :
24 Cape Résistance Eau JCJ :
24 Cape Résistance Air JCJ :
24 Cape Résistance Neutre JCJ :
24 Cape % Résistance Terre JCJ :
24 Cape % Résistance Feu JCJ :
24 Cape % Résistance Eau JCJ :
24 Cape % Résistance Air JCJ :
24 Cape % Rés. Neutre JCJ :
24 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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