
Quel bâton pour un Enutrof de niveau 130 pour "Portée :", "Fuite" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Enutrof de niveau 130 pour portée :, fuite et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en portée :, fuite et % résistance air jcj.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Intelligence > 139Effets
Vitalité : 80
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 123Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Bâton Fuite :
1 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
93 Bâton (dommages Feu) :
138 Bâton (dommages Neutre) :
158 Bâton DommagesRenvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
2 Bâton Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton Résistance Neutre :
7 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
3 Bâton % Résistance Air :
9 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
1 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton EffetsCoups Critiques :
490 Bâton Armes(dommages Terre) :
490 Bâton (dommages Feu) :
490 Bâton (dommages Eau) :
490 Bâton (dommages Air) :
490 Bâton (dommages Neutre) :
490 Bâton Portée : :
490 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
490 Bâton Dommages Neutre :
490 Bâton Renvoie dommages :
490 Bâton Dommages Poussée :
490 Bâton Dommages Critiques :
490 Bâton Dommages Pièges :
490 Bâton Puissance Pièges :
490 Bâton RésistancesRésistance Terre :
490 Bâton Résistance Feu :
490 Bâton Résistance Eau :
490 Bâton Résistance Air :
490 Bâton Résistance Neutre :
490 Bâton % Résistance Terre :
490 Bâton % Résistance Feu :
490 Bâton % Résistance Eau :
490 Bâton % Résistance Air :
490 Bâton % Résistance Neutre :
490 Bâton Résistance Critiques :
490 Bâton Résistance Poussée :
490 Bâton Résistance Terre JCJ :
490 Bâton Résistance Feu JCJ :
490 Bâton Résistance Eau JCJ :
490 Bâton Résistance Air JCJ :
490 Bâton Résistance Neutre JCJ :
490 Bâton % Résistance Terre JCJ :
490 Bâton % Résistance Feu JCJ :
490 Bâton % Résistance Eau JCJ :
490 Bâton % Résistance Air JCJ :
490 Bâton - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
490 Bâton EffetsCoups Critiques :
490 Bâton Fuite :
490 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
490 Bâton (dommages Feu) :
490 Bâton (dommages Eau) :
490 Bâton (dommages Air) :
490 Bâton (dommages Neutre) :
490 Bâton Portée : :
490 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
490 Bâton Dommages Neutre :
490 Bâton Renvoie dommages :
490 Bâton Dommages Poussée :
490 Bâton Dommages Critiques :
490 Bâton Dommages Pièges :
490 Bâton Puissance Pièges :
490 Bâton RésistancesRésistance Terre :
490 Bâton Résistance Feu :
490 Bâton Résistance Eau :
490 Bâton Résistance Air :
490 Bâton Résistance Neutre :
490 Bâton % Résistance Terre :
490 Bâton % Résistance Feu :
490 Bâton % Résistance Eau :
490 Bâton % Résistance Air :
490 Bâton % Résistance Neutre :
490 Bâton Résistance Critiques :
490 Bâton Résistance Poussée :
490 Bâton Résistance Terre JCJ :
490 Bâton Résistance Feu JCJ :
490 Bâton Résistance Eau JCJ :
490 Bâton Résistance Air JCJ :
490 Bâton Résistance Neutre JCJ :
490 Bâton % Résistance Terre JCJ :
490 Bâton % Résistance Feu JCJ :
490 Bâton % Résistance Eau JCJ :
490 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
490 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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