
Quelles armes pour un Enutrof Terre/Force de niveau 166 pour "(dommages feu)" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof terre de niveau 166 pour force, (dommages feu) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et puissance pièges
sans les objets avec des conditions, ni les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
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48 Armes Armes(dommages Terre) :
39 Armes (dommages Feu) :
28 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
146 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsForce :
37 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
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37 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
39 Armes Dommages Pièges :
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37 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
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37 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsForce :
64 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
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64 Armes Résistance Eau JCJ :
64 Armes Résistance Air JCJ :
64 Armes Résistance Neutre JCJ :
64 Armes % Résistance Terre JCJ :
64 Armes % Résistance Feu JCJ :
64 Armes % Résistance Eau JCJ :
64 Armes % Résistance Air JCJ :
64 Armes % Rés. Neutre JCJ :
64 Armes Classe
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