
Quelles armes pour un Enutrof de niveau 166 pour "(vol Feu)", "(dommages Air)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof de niveau 166 pour (vol feu), (dommages air) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en (vol feu), (dommages air) et retrait pm.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 135Effets
Intelligence : 10Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
828 Armes Retrait PM :
713 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1386 Armes (dommages Feu) :
1502 Armes (dommages Eau) :
1297 Armes (dommages Air) :
713 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2351 Armes DommagesDommages Terre :
722 Armes Dommages Neutre :
725 Armes Renvoie dommages :
713 Armes Dommages Poussée :
716 Armes Dommages Critiques :
716 Armes Dommages Pièges :
714 Armes Puissance Pièges :
716 Armes RésistancesRésistance Terre :
740 Armes Résistance Feu :
743 Armes Résistance Eau :
738 Armes Résistance Air :
738 Armes Résistance Neutre :
745 Armes % Résistance Terre :
726 Armes % Résistance Feu :
730 Armes % Résistance Eau :
728 Armes % Résistance Air :
731 Armes % Résistance Neutre :
731 Armes Résistance Critiques :
720 Armes Résistance Poussée :
717 Armes Résistance Terre JCJ :
713 Armes Résistance Feu JCJ :
713 Armes Résistance Eau JCJ :
713 Armes Résistance Air JCJ :
713 Armes Résistance Neutre JCJ :
713 Armes % Résistance Terre JCJ :
713 Armes % Résistance Feu JCJ :
713 Armes % Résistance Eau JCJ :
713 Armes % Résistance Air JCJ :
713 Armes % Rés. Neutre JCJ :
713 Armes EffetsCoups Critiques :
155 Armes Retrait PM :
33 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Feu) :
854 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes (vol Feu) :
33 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsCoups Critiques :
842 Armes Armes(dommages Terre) :
1406 Armes (dommages Feu) :
1520 Armes (dommages Eau) :
1316 Armes (dommages Air) :
732 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2358 Armes (vol Feu) :
732 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
744 Armes Dommages Neutre :
744 Armes Renvoie dommages :
732 Armes Dommages Poussée :
735 Armes Dommages Critiques :
736 Armes Dommages Pièges :
733 Armes Puissance Pièges :
735 Armes RésistancesRésistance Terre :
759 Armes Résistance Feu :
760 Armes Résistance Eau :
757 Armes Résistance Air :
757 Armes Résistance Neutre :
762 Armes % Résistance Terre :
745 Armes % Résistance Feu :
749 Armes % Résistance Eau :
745 Armes % Résistance Air :
748 Armes % Résistance Neutre :
748 Armes Résistance Critiques :
740 Armes Résistance Poussée :
736 Armes Résistance Terre JCJ :
732 Armes Résistance Feu JCJ :
732 Armes Résistance Eau JCJ :
732 Armes Résistance Air JCJ :
732 Armes Résistance Neutre JCJ :
732 Armes % Résistance Terre JCJ :
732 Armes % Résistance Feu JCJ :
732 Armes % Résistance Eau JCJ :
732 Armes % Résistance Air JCJ :
732 Armes % Rés. Neutre JCJ :
732 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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